Kubistは、通常の写真と低ポリメッシュに写真を変換し、三角形や円形ベースのアルゴリズムを使用して、通常の3Dレンダリングソフトウェアで使用される技術を要します。結果は、ユーザが形状を微調整し、必要に応じて写真を固定、最終画像を微調整するための理想的なアルゴリズムのデータポイントを、変更することができ、特別なコントロールで、SVGグラフィックスを使用して出力されます。他のプリレンダリングオプションは、メッシュアルゴリズム(三角形や円)、レンダリングするデータポイントの数、メッシュポイント間の円との境界サイ...