AutoCAD用のSTLのインポートは造形(.STL)ファイルのインポートアドインAutoCAD用です。このプラグインは、AutoCADにASCIIとバイナリSTLファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。 AutoCAD用のSTLのインポートは、STLファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込み、AutoCADの中にそれをインポートします。 STLファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。...

IntelliCADのためのSTLのインポートIntelliCADの駆動のアプリケーションに造形のSTLファイルのインポートプラグインです。このプラグインは、IntelliCADの駆動のアプリケーションにASCIIとバイナリSTLファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。...

InventorのためのSTLのインポートがある造形(.STL)ファイルのインポートアドイン発明者のために。このアドインは、発明にASCIIとバイナリSTLファイルからポリゴンデータをインポートする機能を提供します。 InventorのためのSTLのインポートは、STLファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込み、発明者にそれをインポートします。 STLファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。...

Pro / ENGINEERのSTLのインポートは造形(.STL)ファイルインポートプラグインのPro / ENGINEER Wildfireのためです。このプラグインでは、Pro / ENGINEER WildfireのにASCIIとバイナリSTLファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。 Pro / ENGINEERのSTLのインポートでは、Pro / ENGINEER WildfireのにSTLファイルと輸入、それに記憶されているポリゴンメッシュデータを読み込みます。...

SketchUpのためのSTLのインポートは、造形のSTLファイルのインポートプラグインのGoogle SketchUpのためです。このプラグインは、SketchUpのにASCIIとバイナリSTLファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。 SketchUpのためのSTLのインポートは、STLファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込み、SketchUpの中にそれをインポートします。 STLファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。...

SolidWorksのためのSTLのインポート造形(.STL)ファイルのインポートアドインSolidWorksのためです。これは、アドインをSolidWorksのをASCIIおよびバイナリSTLファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。 SolidWorksのためのSTLのインポートは、STLファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込みます。 STLファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。...

SpaceClaimのためのSTLのインポートがある造形(.STL)ファイルのインポートアドインSpaceClaimのため。このアドインはSpaceClaimのにASCIIとバイナリSTLファイルからポリゴンメッシュデータをインポートする機能を提供します。 SpaceClaimのためのSTLのインポートは、STLファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込み、SpaceClaimの中にそれをインポートします。 STLファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。...

TerrainCADは、地形生成、編集、モデリングソフトウェアです。 TerrainLibを搭載し、TerrainCADは時間がないの地形メッシュを作成し、修正するために燃える高速かつ堅牢なアルゴリズムを採用しています。 TerrainCADの機能は広く地形生成、地形編集、および地形モデルとして分類することができます。バージョン1.1は、指定されていない更新、拡張、またはバグ修正を含んでいてもよい。このリリースの新機能:。。...

AutoCAD用TerrainCADは地形モデリングプラグインAutoCAD用です。このプラグインは、AutoCADに順序付けられていない点、線およびポリラインのセットから地形メッシュを作成することができます。地形メッシュは未整理のポイントデータから地形メッシュを作成するための最良の方法とみなされているドロネー三角形分割、として作成されます。...

Bricscadのための TerrainCADは地形モデリングプラグインBricscadのためです。このプラグインは、Bricscadのに順序付けられていない点、線およびポリラインのセットから地形メッシュを作成することができます。地形メッシュは未整理のポイントデータから地形メッシュを作成するための最良の方法とみなされているドロネー三角形分割、として作成されます。...