MariaBasic Interpreter

MariaBasic Interpreter 3.5.0.5 更新

マリアベーシックインタープリターは、コマンドライン・プログラミング・ツールである - 彼らのハンドヘルド上で実行PDAユーザーコード式/計算、文字列やファイル手続きを支援することを目的とした通訳。それは、ISO / ANSI Cで書かれており、適度なマシンリソースを必要としたため、含まれるソースコードは、簡単に(再)、様々なOS /...

Meister

Meister 7.5.1 更新

OpenMakeマイスターが50%以上の時間を構築減少加速ビルド自動化ソリューションを提供し、10分以下インクリメンタルビルド提供し、10,000の上には、内蔵のサーバープールを使用して、一日あたりのビルドをサポートしています。マイスターの依存関係の管理は、ソフトウェア開発ライフサイクルの任意の時点でのビルドの生産準備を示しています。マイスターの高度にスケーラブルなサーバ管理は、重い使用のCI環境のためのバランシング・サーバー・プーリングと負荷で分散ビルド処理を使用し、ジェンキンスと統合されています。単純な...

リファクタリング、書式設定、および検証アプリケーション、および他の同様のツール:Metaspec C#パーサー・ライブラリは、処理C#ソースコードを必要とするアプリケーションのためのカーネルを提供するように設計されています。 C#のパーサーは、ECMA-334とECMA-335規格に完全に準拠しています。また、マイクロソフト固有の拡張機能をサポートしています。 C#のパーサーは、2つのバージョンがあります。。コンパイルパーサーと変換パーサ要件: このWindowsの2000 / XP / Server...

Windows 7用のMicrosoft Windows SDKおよび.NET Framework 3.5 SP1がドキュメント、サンプル、ヘッダーファイル、ライブラリ、あなたは、Windows 7および.NET Framework 3.5 SP1で実行するアプリケーションを開発する必要があります(C ++コンパイラを含む)ツールを提供しています。 .NET Frameworkアプリケーションをビルドして実行するには、インストールされている.NET...

マイクロソフトXNA Game Studioのは、あなたがWindowsの携帯電話、Xbox 360のコンソール、およびWindowsベースのコンピュータ用のゲームを作成するためのVisual Studio 2010を使用することを可能にするプログラミング環境です。 XNA Game Studioの4.0は、Microsoft .NET Framework 4に基づいて、ゲーム開発のために設計され管理されたライブラリのセットですXNA...

ミニコンパイラ·アプリケーションは、Windowsフォームまたはコンソールアプリケーションに単一のC#クラスファイル(.csファイル)をコンパイルします。コンパイラは、そのようなアセンブリ情報とアプリケーションアイコンなどのいくつかの非常に基本的なプロパティを提供します。...

MiniBASIC

MiniBASIC 1.23

MiniBASIC言語は、高度なコンパイラ、アセンブラ、リンカとの統合開発環境を備えた強力なWindowsコンパイラです。これは、インラインアセンブリコードに直接リンクされたリストの取り扱いに建てられた構文、豊富なコマンドセット、プロジェクトおよび単一ファイルのコンパイル、大規模な数学演算子と関数のようなASIC、コードを最適化するための高度なインラインアセンブラ、および変数を備えています。...

ニューロンVisual C ++は、CおよびC ++プログラムを構築するためのIDEです。編集、ビルドとデバッグCと無料のMicrosoft Visual C ++ツールキット2003、CygwinとMinGWのGNU GCCパッケージまたはIntel 8.0コンパイラを使用して、C ++プログラム。新しい7.0コンパイラを使用して、既存のVisual Studio 6 DSWとDSPのプロジェクトをビルドします。...

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