ダーツ数学は一から四のプレイヤーが同時に彼らの数学をダーツをプレイして練習することを可能にするソフトウェアパッケージです。現在では3試合、3ダーツチェックアウトがあります - 各プレイヤーは、最後のダーツが二重または雄牛、目で確認しながら、すべての3ダーツを使用してランダムに生成された目標スコアを取得するために必要とされます。...

このプログラムは、様々な難易度のサブカテゴリーがありそのすべてが特定の数学的トピックの実践を可能にするように設計されています。あなたは、トピックを選択して、プログラムは、このトピックに関する10のランダムな質問を生成します。質問は、質問ごとに60秒に、または個別に[次へ]ボタンを選択することで、2秒タイマーに基づいて表示することができます。あなたが好きな任意の時点でタイマーを一時停止し、10の質問の表示中にタイマーとタイマーなしの間で交換することができます。終了すると、プログラムはあなたがいつでも、現在の質...