あなたがPhotoshopファイル、層ごとに、ワンクリックであなたのディレクターキャストに持ち込むことができますのMacromedia Directorのエクストラ。個々のキャストメンバーは、インデックス付け、アンチエイリアス、適切に登録さ、透明性が保持され、行ってもいいように、それぞれの層が表示されます。このリリースの新機能です! このPhotoshopのレイヤーは、F /...

イラストレーター10とCSとCS2のための発電機のプラグインを形作ります。イラストレーター+がワープ/封筒プラグイン+記号のコレクションが付属しています+コレクション+パターンのスウォッチブラシのパスの異なるタイプの100Sを作成します。 このWindowsの98 / ME / NT / XP :シェイププラグインは+ 60...

イラストレーター10(およびCS)に設定されたプラグイン。プラグインセットは、イラストレーター10と同様に、CS用のプラグインの数で構成されています。新しいバージョンはまた、クリーナー/スリムインタフェースならびに追加の微調整/ブースト/ジッタ、極端な設定オプションを使用してさらに12バリエーションのプラグイン「必需品」を含んでいる - セットは現在12必需品と12古典的なプラグインで構成されています。基本ランダム - ランダム見本、ランダムな塗りつぶし、ランダムな線の太さなどの色のランダム化効果。重複...

Creation

Creation 1.5.5

Adobe Illustratorの(R)CS2 CS1 10のプラグイン。強力な重複/円形エフェクト/ asbtract設計プラグインなどがあります。ボーナスシンボルとグラフィックスタイルの大規模な選択が付属しています。画像/パス/シンボル以上で使用してください。ダイナミックハイインパクトイラストを作成します。デモはgraphicxtras.com製品ページを介して利用可能です。アンドリューの(ベクトル)のプラグインシリーズの一部。...

ディスプレイスメントマップは、面白い画像の歪み、ImageSkillソフトウェアによって設計されたWindows用のプラグインPhotoshopの互換性があります。これは、ユーザーが幾何学的に歪んだ画像のビューを取得することができます。 ユーザーは、画像変形の形状を決定する任意のディスプレイスメントマップを選択し、その強さを調整して自由です。 周辺部に変形を増加させながら、プラグインは、変更前の画像の中心を残します。これは、高品質のMIPマップの補間方法を実装し、変わらない細部の視覚的に目立つ連続性を保ちま...

PsdAutoSaverは、プラグインPhotoshop用自動的に動作するように、1つまたは複数のバックアップファイルを編集中の画像を保存することで、貴重な作品を保護するのに役立ちますです。機能が含まれます:簡単にPsAutoSaverを有効または無効にします。 Photoshopの7、CS、CS2、CS3、CS4を使用して動作します。バックアップが行われる頻度をコントロール。ファイルが保存される場所を制御。どのように多くのバックアップファイルの制御は、保存されます(あなたが履歴を保存します)。...

PixPatternはImageSkillソフトウェアによって設計されたWindows用の非常にユーザーフレンドリーで、スマートPhotoshopの互換性のあるプラグインです。それはあなたが形と角度の異なるポリゴンの集合から形成されるモザイクにあなたの写真を変換することができます。プラグインは別途モザイク要素内で同じ色を維持することができるという、あなたの写真の元の色の内容を保持します。あなたはモザイクの要素の大きさや向きを調整することにより、モザイク効果を変更することができます。それはあなたの写真から美し...

ShineOff

ShineOff 2.1.4

ShineOffは、Photoshopのフィルタプラグインで、自動的に皮膚からの輝きを削除します。ヘッドオンフラッシュの冷たい白は、皮膚に不自然な輝きを強調します。あなたとあなたのクライアントが悪影響なしでそれらを覚えているようShineOffは、自動的には、乾いた柔らかい風合いに顔を復元します。 ShineOffは、自動的にソフトで自然な外観に顔や皮膚領域を変換します。この特許技術は、唇や歯や目の輝きから光沢を削除しません。...

Fisheye-Hemi

Fisheye-Hemi 1.2.4

フィッシュアイ·ヘミプラグインが自動的に歪みを最小限に抑え、すべての画像の詳細の保存を最大化するために、あなたの魚眼画像を再マッピングします。撮影者の手の中にフィッシュアイ半球レンズは、約180度の対角線フィールド全体の世界の拡大図を提供します。今までは、撮影者に利用可能な主要なオプションは、直線的なマッピング技術を使用して、これらの魚眼画像をレンダリングすることでした。これらの方法は、例えば、解像度、データの周囲損失近い人の歪みなどの多くの欠点を有しています。画像を目で見られるものと同様であるが印刷された...