このマップはクレイジーなくなっリアリティテレビ番組の設定を提供し、巨大なドームに設定されています。水で区切られた2つの塩基があります。いくつかの車や征服ゲームモードのみのサポートも含まれています。このマップは、カスタムスキン、テクスチャとでも音楽を持っている要件:ます。 のWindows 98 / ME / 2000 /...

砂漠の戦闘のためにこのマップは、ギザギザの岩の崖と小さな島に設定されています。島で秘密の供給基地です。連合は前進するイラク人からベースを守る必要があります。このマップには、土地の車を持っていないが、いくつかのヘリコプターや飛行機を持っています。樽を爆発に注意してください。要件:ます。 のWindows 98 / ME / 2000 /...

このカスタム砂漠の戦闘マップでは、連合軍は、非アクティブな火山の噴火口内部イラクの化学兵器施設を捕捉し、保護する必要があります。連合国がブリッジに火山の外側に沿っていかだとのアクセスを得る、またはそれらはそこからクレーターに火山やパラシュートの上部にあるクレーンの上に登ることができ、要件:ます。 < P>はWindows 98 / ME / 2000 /...

分割アサルトこの戦場では1942年のためのカスタムマップは、ドイツとアメリカの力が大きな壁で区切られたマップです。勝つためには、アメリカ人は敵ラインの背後にある空挺部隊に送信する必要があります。要件:ます。 のWindows 98 / ME / 2000 /...

エルRajhiパスは、マップが各端にベースの長い狭い渓谷で構成バトルフィールド1942のカスタムマップです。プレイヤーは、つかむと、重要な前哨基地を占めるように峡谷を通って急いでする必要があります。要件:ます。 のWindows 98 / ME / 2000 /...

帝国は一人称アクションとリアルタイム戦略要素を組み合わせるバトルフィールド1942のための革新的なMODです。帝国は、バトルフィールド1942の資源経済システム、チームの指揮官、および他の多くの機能改造マニアが原因で利用可能なSDKに不可能であると宣言している、ビルド可能と破壊可能な建物を紹介しています。ビルド可能/破壊可能な建物では、定期的なバトルフィールド1942のプレイの平凡ポイントシステムは勝利が戦略とチームワークによって決定されたゲームプレイを満たすにつながる、除去され、キャンプを生成しませ。...