スタントCoureurは緩くスタントに触発弾丸物理ベースのレースゲームです。純粋なクライアント·サーバ·マルチはサポートされています。 特徴:。(現在は0.02で無効) このタイルベースの​​マッピングシステムカスタムタイルのサポート(波面OBJ形式)完全にマルチスレッド化純粋なクライアント·サーバのマルチ3Dモデルベースマップ(波面OBJ形式)ステアリングホイールのサポート、フォースフィードバック弾丸物理学に基づいて、 このリリースで新しい何が:...

Critterding

Critterding 1.0 Beta 14

Critterdingは進化によって、単純な人工知能を示し、C ++とOpenGLでオープンソースと「ペトリディッシュ」-universeです。プログラムがどのように機能するかをここに:500食品ユニットとの のそれはセットアップする25×25の世界と、ランダムに生成された脳とクリッターで投げ続ける。クリッターは、センサーによって通知されます: - 彼らは食べ物の上に立っている場合は、 - 彼らは子を産むことができる場合 - 彼らは弾丸を発射することができれば - 彼らは食べ物を運んでいる場合は、 -...