EasyClサンプルは、OpenGLのコードをカプセル化するためのC ++クラスライブラリの開発について説明します。提示され、C ++クラスは、デモンストレーションや教育のみを目的としています。私は将来のOpenGLの記事のためのクラスライブラリを拡大していきます。クラスライブラリは、現在、Foundationクラスライブラリ(MFC)の一部ではなく、将来的には、MFCにこのクラスを追加する予定はありません。 この要件: このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 /...

EasyTexサンプルは彼らに現実的な外観を与えるためにOpenGLの表面にビットマップを適用する方法について説明します。ビットマップテクスチャとして知られており、木材、大理石、または任意の他の興味深い材料またはパターンに似ていることができます。表面にテクスチャを適用するか、マッピングのプロセスは、テクスチャマッピングとして知られています。 EasyTexとPicCubeサンプルアプリケーションは、この記事で説明する概念を実証します。 この要件: このWindowsの95/98 / ME / NT /...

これは、ユーザーの構成されたセットとしてのLive Communications Serverに登録する簡単なテストアプリケーションです。アプリケーションは、それが表すように設定されているユーザーに送信されたIMメッセージをエコーし​​ます。また、デモンストレーションの目的で変更有無の表示を提供するために選択された間隔で設定されたユーザーのプレゼンス状態を変化させます。 この要件ます。 は、Windows 2000 / XP /...

のService Pack 4(SP4)は、既存のeVC4ユーザーは、Windows CE 5.0ベースのデバイスをターゲットにすることができます。新しいWindows CE 5.0プラットフォームのサポートに加えて、SP4は、本質的に累積され、同様のWindows CE 4.0、4.1および4.2ベースのプラットフォームのサポートが含まれています。このダウンロードは、既存のeVC4のインストールの上にインストールする必要があります。 この要件: このWindowsの2000 /...

このは、組み込みのVisual C ++ 4.0 SP4にshiped SH4コンパイラのアップデートです。問題は、このアップデートで修正:関数は、倍精度演算を含み、整数の戻り値がある場合は、間違った結果を生成することができます。 この要件: このWindowsの2000 /...

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あなたはARMプロセッサは、Microsoft Windows CEベースのプロジェクトをビルドするには、Visual C ++ 4.0 SP4をEmbeddedを使用すると、ARMコンパイラは、実行時にデータ型のずれ例外が発生したコードを生成することがあります。あなたはBYTEポインタを使用してメモリにアクセスします。以下の条件に該当する場合、この問題が発生します。バイトポインタ値が奇数です。 この要件: このWindowsの2000 /...

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スマートフォンソフトウェア開発キット(SDK)は、同じマシン上の主オペレーティングシステムの完全なスマートフォン2003 Second Editionのソフトウェアの独立を実行する仮想マシンを使用してエミュレータが含まれています。エミュレータイメージは、あなたが利用可能なすべてのスマートフォン2003 Second Editionのローカライズでアプリケーションをテストすることができます。 この要件: このWindowsの2000 /...