AudioLabのあなたは、録音したオーディオ、キャプチャやレコードのオーディオを再生する再生またはキャプチャ、オーディオを分析し、結果を表示する、別のオーディオを混在させることができますどこに含めるcode.Featureのほぼゼロラインと高速なオーディオ処理のためのコンポーネントのセットですます。 バージョン5.0.2 FireMonkeyのサポートが追加されています。:ソース、および記録し、結果を聞く ...

マイクロソフト.NETの AudioLabのは、コードのほとんどゼロラインと高速なオーディオ処理のためのコンポーネントのセットです。特長あなたは、録音したオーディオ、キャプチャやレコードのオーディオを再生し再生したり、キャプチャ、オーディオを分析し、結果を表示する、別のオーディオソースをミックスし、記録し、結果を聞くことができる場所が含まれます。 のこのリリースで新しいのは何か: ジェネリックフィルター内の既存のバッファを取り込む際にバージョン5.0.3.1のバグを修正した。 の要件の。: ...

AudioLabのあなたは、録音したオーディオ、キャプチャやレコードのオーディオを再生する再生またはキャプチャ、オーディオを分析し、結果を表示する、別のオーディオを混在させることができますどこに含めるcode.Featureのほぼゼロラインと高速なオーディオ処理のためのコンポーネントのセットですソース、および記録とは結果を聞く のこのリリースではの新機能:ます。 バージョン5.0.3がTTLGenericTextFilterコンポーネントが追加されました。 の要件の のVisual C...

デルファイ/ C ++ BuilderのVCLとFireMonkeyの(FMX)高速なオーディオ処理用のコンポーネントライブラリ。 プログラムコードのゼロラインとオーディオのキャプチャ、処理、再生、およびbroadcastiongを可能にします。 AudioLabのは、ウェーブのWin32...

このBasicAudioは、高速なオーディオ処理のための構成要素の集合である。ライブラリは、プログラムコードのゼロラインを持つオーディオのキャプチャと再生を可能にする。 BasicAudioを使用すると、キャプチャし、レコードとオーディオを再生することができます。 のこのリリースのの新機能:ます。...

このBasicAudioは、高速なオーディオ処理のための構成要素の集合である。ライブラリは、プログラムコードのゼロラインを持つオーディオのキャプチャと再生を可能にする。 BasicAudioを使用すると、レコードをキャプチャし、オーディオを再生することができます。 のこのリリースのの新機能:ます。 バージョン5.0.3.1バグを修正した移入する場合ジェネリックフィルタの既存のバッファ の要件の:ます。 は、Microsoft .NET...

このBasicAudioは、高速なオーディオ処理のための構成要素の集合である。ライブラリには、キャプチャし、レコードとオーディオを再生できるプログラムcode.With BasicAudioのゼロラインとオーディオキャプチャと再生を可能にする。 のこのリリースではの新機能:ます。 バージョン5.0.3は、.NETジェネリックフィルター用FireMonkeyのサポートと、固定メモリリークを改善した。 の要件の:ます。 は、Visual C ++...

BasicAudioは、高速オーディオ処理用のVCLおよびFireMonkey(FMX)コンポーネントのセットです。ゼロラインのプログラムコードでオーディオのキャプチャと再生が可能です。 含まれる項目: - キャプチャ - マイク、LineIn、モデム、または他の入力デバイス(DirectShowおよびWaveAPI)からオーディオをキャプチャします。 - 出力 -...

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このBasicVideoは、高速ビデオキャプチャ、記録および再生のための構成要素の集合である。ライブラリは、プログラムcode.BasicVideoのゼロラインと非常に高速な複雑なビデオ操作を可能にする複雑なビデオ処理、分析および操作することなく、低コスト、堅牢で柔軟なキャプチャ、録音と再生機能性を必要とする開発者向けの製品VideoLabの部品の安価なサブセットです。 バージョン5.0.2 FireMonkeyのサポートが追加されています。 ...