この2人用のゲームでは、標準的なトランプのデッキが使用されます。各ラウンドの開始時に、ディーラーは各プレイヤーに6枚のカードを対処し、各プレイヤーはベビーベッドに2枚のカードを捨てる必要がある。残りの在庫からカードが配らと、画面の右下に表示され、このカードは、「スターター」であることになる。スターターがJの場合、ディーラーは2ポイントが授与されます。ベビーベッドとスターターでカードは後で使用するために予約されます。 ラウンドが始まると、ディーラーではないプレイヤーは自分の手札からカードを再生することにより...

マルチプレイデイジーの花びらに勝つために代わりに単なる運の華麗な戦略に磨き!このゲームであなたの目標は、デイジーの最後の花びらを選択することです。ゲームが起動すると、デイジーが画面に表示され、花びらの乱数が削除されます。次に、あなたとあなたの対戦相手は、花びらを選ぶために交代します。あなたのターン中に、それらを削除するには再び選択部分をクリックした後、1つの花びらまたは2つの隣接の花びらをクリックして選択します。花びらがクリックされたら、あなたはあなたの選択を変更することは許されないことに注意してください。...

すべてのあなたたり、不可能重さに降伏してバーベルを持ち上げるだろうか?あなたは牛を制御し、3回の試行の中最も重い可能重量を持ち上げしようとしている重量挙げのイベント、中にあなたの強さを検索します。ゲームが起動すると、牛は最初の100キロを持ち上げしようとします。雄牛は、バーベルをつかんでいた後、パワーゲージが画面の右側に表示される一方、ドットがランダムに、牛の胴体に表示されます。あなたは、牛の筋肉を活性化し、バーベルを持ち上げるためにその力を増大させるように急速にドットをクリックする必要があります。雄牛は、...

Futoshiki

Futoshiki 1.0.0

不平等、またはFutoshikiは、日本発祥の刺激的なロジックパズルです。このゲームであなたの目標は、可能な限り迅速に番号を持つすべての空白を埋めることです。ゲームの最初のレベルでは、4×4次元のグリッドが与えられる。他は空白であるが正方形のいくつかは、数字で満たされる。次の例のように、4個の数字1は、4×4のグリッドを埋めるために使用される、1グリッドの寸法との間の数字を使用する必要がある。それぞれの行または列内の数字は繰り返さないことに注意してください。不等号は、正方形の間で表示されることがあり、そして...

昔、結婚女性は、このソリティアゲームに出くわし、それに夢中になりました。彼女は長い時間のためのゲームをプレイし、完全に彼女の家族を無視した。このスタンドすることができません、彼女の夫は最終的に離婚を求めた。これは、このソリティアゲームの背後にあるストーリーと、その名前の理由です。離婚のための敷地内に、標準的なトランプの2デッキが使用され、あなたの目標は、必要に応じてKにAからスーツやラッピングによりダウン構築、タブロー杭にすべてのカードを配置することである。ゲームが開始されると、10タブロー杭は、画面の上部...

このゲームでは、トンネルによってその食物と一緒に各モルを接続する必要があります。各モルとその食品は色でマークされ、あなたがトンネルで食品にモルを接続する必要があり、トンネルは、互いに交差してはいけません。食品へのトンネル、モルで記者とドラッグを作成する。あなたはやり直したい場合は、リセットボタンをクリックすることができます。あなたがパズルを終えた後は、その後大きくなり、より多くのモル/食品のペアを持つ別のパズルが与えられます。ゲームは10レベルがあり、レベルが難しくなります。 の要件の:ます。 ...

パン屋ダースは13タブロー杭と標準トランプのデッキを伴うシンプルでありながら面白いカードゲームです。ゲームであなたの目標は、基礎にKにAからスーツによってすべてのカードを移動することです。ゲームが開始されると、4空の基礎は、画面の右側に表示されます。 13タブロー杭は上部の7パイルと下部の6山で、基礎の左側に配置されています。その後、タブロー杭のそれぞれは、4フェイスアップカードが配られます。...

これは、母の日の朝です。あなたはあなたのお母さんに専用のティーパーティーに興奮している。突然、あなたはプレゼントがまだ存在しないことを実現!町にラッシング、あなたが1つあなたの買い物リスト1にプレゼントを取得する必要があります。あなたの車を制御するために、キーボードの4つの矢印キーを使用した後、左上隅にコンパスの示す目標や指示に従ってください、とプレゼントを取得するために緑色の丸でマークされた指定された場所に移動する。あなたは時間がなくなる前にあなたがプレゼントして家に帰ることができるように可能な限り速くド...

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