Ozapell基本的には十分に強力ではレトロなスタイルのゲームを開発するためにしながら、子供たちにプログラミングの基礎を教えるのに十分な簡単なプログラミング言語です。 グラフィックス環境とインタフェースが緩く、1980年代初頭のカラー自宅のコンピュータに基づいています。 付属のライブラリは、単純なゲームやグラフィカルなデモを作成するのに十分な機能を提供します。 言語機能は、数学に重点を最小化するように設計されています。ソースコードを書くときにのみ3数学記号が使用されている。 さまざまな機能を提供しな...