この目標を特定のゲームや物理エンジンを入手するには、プレイヤーはスピニング下加速度やボール正しいリバウンドを歩くようなパラメータを再現することが可能なエンジンを開発しました。このゲームのために使用される技術は、あまりにも予算レベルの製品のための基本的な要件を低性能のPC上で優れたプレイアビリティを可能にします。その結果、軽量グラフィックエンジンと非常に正確な物理学とゲームプレイエンジンに基づいてゲームです。グラフィックスは、65000色で、3Dレンダリングされた背景やデジタル化されたフレームを使用して描かれ...
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