犠牲では、プレイヤーはウィザードを制御し、五神によって支配様々な風景の中に4つの他のウィザードまで戦い。ウィザードは、彼らのために戦うためにクリーチャーを召喚する呪文を唱えたり、単純に50種類の呪文の形で攻撃魔法を使用して対戦相手と自分のクリーチャーを破壊することを選ぶことができます。これは、新しく作成された峡谷にあなたの対戦相手の急落、または高荷電稲妻でそれらを爆破、風景や天候システムを変更するための要素を活用呪文をキャストすることも可能です。唯一のルールは、あなたの祭壇(ホームベース)が破壊された場合、...

ジャイアンツは、前に見たことがない、シンプルで理解しやすい方法で、ベース建物およびリソース管理、(スクリーンショットを参照)のようなRTS要素を組み合わせたアクションゲームの革命的な新しいスタイルです。ゲームは識別し、敵の弱点を悪用、および制御のための互いに対してあなたの対戦相手を操作するための戦略的思考を必要とします。...

それは15世紀に国造りの夜明けであり、あなたは次の偉大な国家を構築するためにあなたの探求の探検家、入植者、および傭兵を指揮。この多人数戦略ゲームに勝つためには、エクスプローラ、トレーダー、外交官、戦闘機、嘘つき、詐欺師、泥棒としてのスキルを磨く必要があります。...

キープスカルの暗い通路に下降する前の村、森林、や寺院を探索。リアルタイムの戦闘があなたの推論と反射神経をテストします細かく調整されたトラップやパズルと組み合わされます。ダンジョンマスターIIは、実際に生きているゲームの世界を提供しています -...

MAXは:機械化アサルト&探査はSVGAグラフィック、多様なキャンペーン、多人数アクションでカスタマイズ車を組み合わせただけの同時ターンベースの戦略の戦争ゲームです。要件:ます。 ...

脆弱仰ぎは、イン深さと中毒性のリアルタイムのゲームプレイと宇宙戦略シミュレーションです。高度な人工知能やミッションや戦闘シナリオの多種多様なすべてのレベルの戦略のゲーマーに挑戦します。今年2380年では、セクターK240はTetracorpによるコロニー形成のために利用できるようになりました。帝国は今展開する必要があり、それが小惑星を植民地化し、金融や政治的破滅から帝国を保存するには、プレイヤーの仕事です。しかし、近年の不穏なイベントが明るみに出てきた:スカウト宇宙船の数が不思議消えてしまいました。エイリア...

脆弱仰ぎは、イン深さと中毒性のリアルタイムのゲームプレイと宇宙戦略シミュレーションです。高度な人工知能やミッションや戦闘シナリオの多種多様なすべてのレベルの戦略のゲーマーに挑戦します。今年2380年では、セクターK240はTetracorpによるコロニー形成のために利用できるようになりました。帝国は今展開する必要があり、それが小惑星を植民地化し、金融や政治的破滅から帝国を保存するには、プレイヤーの仕事です。しかし、近年の不穏なイベントが明るみに出てきた:スカウト宇宙船の数が不思議消えてしまいました。エイリア...

M.A.X. 2(機械化アサルト探査)元MAX終了後の15年に発生したイベントを扱う戦略ゲームですゲーム。 M.A.X.で2、反乱人間の周りのコロニーだけでなく、それらを取り除くことに非常に興味を持っている外国人が残っています。人間の中には、コンコードのエイリアンとのDNAを組み合わせているが、同様に、走り回っているいくつかの平野人間が残っています。...

ホメロスのオデッセイがオフの葉どこインヴィクタスが開始されます。彼女は彼の戦いと冒険を通して彼を指導一つであったとしてアテナ、知恵と戦争の女神は、オデュッセウス「勝利の非常に誇りに思っています。彼女も彼女は任意の定命を取り、壮大なスケールの英雄に彼を変えることができる他の神々に自慢します。優雅な敗者として知られていなかったポセイドンは、それはオデュッセウスが死ななかったことだけまぐれだったと彼女の神聖な命がそれに依存している場合アテナは再びそれを行うことができなかったという噂が広がっています。...

ジャイアンツはアクションゲームが前に見たことがない、シンプルで分かりやすい方法で、ベースの建物と資源管理のように、RTSの要素を組み合わせた革新的な新しいスタイルです。ゲームは識別し、敵の弱点を悪用、および制御のための互いに対してあなたの対戦相手を操作するための戦略的思考を必要とします。これらの事は、荒れ狂う戦いが続いて起こる、達成された後、巨人の主な焦点は明らかに次の3つの信じられないほどユニークなレースの一つとして再生しながら経験する熱狂的なアクションです:海リーパー、Meccaryns、または強大なカ...