「Kyrathabaのハングマン」は「ホイール·オブ·フォーチュン」テレビからの味を少しとハングマン変異体でありますこのような原価計算(よりもむしろ自由である)母音のようなショーや、スコアリングシステム。ゲームの目的は、ハイスコアを設定するか、以前のハイスコアを破っての目標に向かって、あなたのスコアにポイントを蓄積し、次々ハングマンパズルを解く上で維持することです。目標は単純です:あなたはこのゲームに敗北するまで再生し続けます。各正確に推測文字で、あなたのスコアが増加します。母音コストポイント、これらの点で...