新しい 映像ソフト のために Unreal Streaming Technologies
Unrealのメディアサーバーは、ライブおよびオンデマンドのストリーミング機能の豊富な選択肢を提供するストリーミングサーバソフトウェアです。これは、Webブラウザ、フラッシュ、ウィンドウズメディアおよびUnrealのメディアプレーヤー、携帯機器やセットトップボックスにHTML5にコンテンツを配信するストリーミングプロトコルの様々なストリーム。
サーバーは、UMSユニキャストとマルチキャストモードでUnrealのメディアプレーヤーにストリーミングするため(当社独自の、DirectShowのベース、コーデック...
これは、システムにインストールされた他のソースフィルタからのビデオストリームを受信多目的ソースフィルタであり、1つの出力ビデオストリームにこれらのストリームを混合します。あなたはライブビデオ入力を受け入れる任意のWindowsアプリケーションへの混合ビデオストリームを提供し、このフィルタをすることができます使用:このようなFMLE、UnrealのライブサーバーとOBSなどのライブビデオエンコーダ。...
このDirectShowのオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタは、MPEG-2トランスポートストリーム及びHLSプロトコルを介してオーディオ/ビデオのキャプチャを可能にする。このフィルタは、受信し、MPEG-1を出力し、MPEG-2、MPEG-4、H.264ビデオ及びMPEG-1、MPEG-2、AAC、トランスコーディングまたはデコーディングなしとAC3オーディオ。フィルタは、MPEG2-TSアドレスで初期化する必要があります:。IFileSourceFilter...
のUVMは、ビデオカメラやソフトウェア/ハードウェアビデオエンコーダのいずれかのタイプから見るとライブストリームの記録、公開用のWebベースのビデオ管理システムです。
RTMPソフトウェアエンコーダ、RTSP IPカメラ、MPEG2-TS機器を接続する機能。
Flash Playerを、UnrealのメディアプレイヤーやApple...
このDirectShowのオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタは、RTSPのソフトウェアとハードウェアのサーバとIPカメラからのRTSPプロトコルを介してオーディオ/ビデオのキャプチャを可能にする。このフィルタは、受信して、トランスコードまたはデコードでH.264 / MPEG4ビデオとAAC / G.711の音声を出力する。フィルタはIFileSourceFilter COMインターフェースを介して、またはプロパティページを経由してRTSP...
のDirectShowオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタは、RTMPサーバーからRTMP(フラッシュ)プロトコル上のオーディオ/ビデオのキャプチャが可能。このフィルタは、トランスコードやデコーディングなしでH.264、ソレンソンH.263、VP6ビデオとAAC、MP3、NELLYMOSER、Speexの、PCMオーディオを受け取り、出力。フィルタはIFileSourceFilter COMインターフェースを介して、またはプロパティページを経由してRTMP...