Gobotは、開発者がGoogleの囲碁言語を経由して物理的なハードウェアを制御するアプリケーションを作成することができます。
Gobotは、同様に一般的なI / Oドライバおよびいくつかの主要なハードウェアプラットフォームをサポートしています。
これは、コードを書き始めると、様々なデバイスやハードウェア上で何の問題もなくそれを実行することを可能にします。それは基本的にだけ移動を経由して、複雑なマシンレベルのコードを記述することなく、指揮ロボットは信じられないほど簡単になります。
ロボット工学と物理コンピューティングが独自に複雑な作業になる場合がありますので、十分にあなたの将来行く搭載のロボットに作業を開始する前にGobotのドキュメントを読んでください。
ハイブリッドグループはまたのために同様のロボットのフレームワークを提供します:
ルビー(Artoo)
JavaScriptの(Cylon.js)
このリリースで新しく追加されます:
リファクタリングコア、GPIO、およびI2Cインタフェース
正しくパッケージ全体にエラーを渡すと、すべてのパニックを削除
多数のバグ修正とパフォーマンスの改善
FirmataAdaptorにオプションのio.ReadWriteCloserパラメータが追加されました
固定スレッドの枯渇エラー
新しいアダプタとドライバインタフェース用の更新された発電機
ドライバ、アダプターおよびプロジェクト・ジェネレータを追加しました
追加されたオプションのパッケージ名パラメータ
バージョン0.8.1の新機能は次のとおりです。
リファクタリングコア、GPIO、およびI2Cインタフェース
正しくパッケージ全体にエラーを渡すと、すべてのパニックを削除
多数のバグ修正とパフォーマンスの改善
FirmataAdaptorにオプションのio.ReadWriteCloserパラメータが追加されました
固定スレッドの枯渇エラー
新しいアダプタとドライバインタフェース用の更新された発電機
ドライバ、アダプターおよびプロジェクト・ジェネレータを追加しました
追加されたオプションのパッケージ名パラメータ
バージョン0.7.1の新機能は次のとおりです。
Mac OSの上に固定されたのpthread_create問題。
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