は、長年にわたり、アタリ2600は、市場で最も人気のあるゲームコンソールとして君臨しました。数年後、ファミコンのように消散させることになる市場でのアタリの締め付けは、8ビットのゲームを再定義しますが、ダイハードファンやコレクターをまだアタリをサポートし続けています。一つは弱いアタリ2600は、その原始的なアーキテクチャにより、エミュレートするように簡単でなければならないと思うだろう。しかし、アタリプログラマは、実行するために、このような初期のマシンを得るために多くのよこしまなトリックを採用しました。したがって、作業、効率的なエミュレータを書くのは非常に困難である。
このリリースで新しく追加されます:
テキスト入力は、デバッガ内の特定のウィジェットに入力することができなかったとなる不具合を修正しました。
GCC 5.xのコンパイラで動作するように更新され、UNIXのconfigureスクリプト。
バージョン4.6の新機能は次のとおりです。
- LinuxでのいくつかのOpenGLインプリメンテーションの最後に固定されたフルスクリーンレンダリングの問題(主にインテル固有)。基本的に、「汚れたアップデート」の概念は削除されました。ウィンドウは、継続的に更新されます。これはまた、一部の人は、WindowsのDirect3Dにトリプルバッファリングを有するされた問題などを修正することができます
- 初めてのROMを実行しているときに起こった音の破損を修正しました。これは、OSXの下で最も明白であったが、時々あまりにも、他のシステムに起こりました。
- 元に戻しいくつかの場所でいくつかのマイナーなC ++ 11の機能(のstd ::正規表現とcbegin / CENDイテレータ)、以来、それ以外の場合はGCC 4.9は、ステラのコンパイルに必要な、それはまだ多くのシステムでは利用できませんされています。これらの変更は、Ubuntuの最新の「長期放出」に存在する、ステラは、GCC 4.8で構築することができます。
- 状態のロードでエラーメッセージを修正しました。時には複数のメッセージが加算されて表示されていました。
- バグを修正AtariVoxコントローラを使用してROMを実行しています。アプリでは、ROMの終了時にクラッシュしていました。
- エミュレーションが一時停止している間にスナップショットの機能が動作するようになりました。
- UIの特定のテキストフィールドは、現在のフィルタリングは、不正な文字の挿入を防止する、有効にしています。これは、将来のリリースではコード全体に拡張されます。
- デバッガでDataGridWidgetsは現在、「+」キーパッドに対応し、 ' - '。
- 更新された最新の安定版にPNGライブラリが含まれます。
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