7敵のバグがあります - それぞれ異なる色は、それぞれあなたが今目的を持っている食品のドットを食べて利用することを学ばなければならない明確な攻撃スタイルで!より多くのあなたがより長い食べるあなたがそうでなければあなたをより強くまたはより脆弱にすることができます(不潔!)良い(おいしい!)と悪いパワーアップアイテムはありませんどれも持っているだろうどこにあなたの脱出の道を与え、敵のバグの致命的なタッチに耐えることができます。あなたはすぐにそれらを食べるか、待って、あなたがそれらを残せばゲームはあなたがスキルポイントが授与され、各レベルの最後に進むにつれて...敵は賢く、迷路がより困難得ることがどのようにあなたの食料供給の変化を確認するかを選択できます。これらの点は、レベルを完了する方法巧みに評価することによって計算される。あなたが悪いパワーアップアイテムを食べることを避けるために管理する場合、例えば、あなたは、いくつかのスキルポイントを獲得できますが、あなたはあなたがより多くを獲得できますし、あなたはすぐにそれらを食べる場合は、さらに多く獲得できます表示されるすべての悪いパワーアップを食べれば!すべてのゲームは異なっている。迷路は、セミランダムに再生し、様々な色と壁のスタイルで描画されます。敵が攻撃のスタイルの多くの異なる組み合わせのコントロールは、単純で毎回の可能性を提示し、ランダムに選択されている各レベルにキーボードやジョイスティック、さらに最も複雑な迷路を操縦しやすいようにするかどうか。
<強い>このリリースで> 強い新機能:
- LeopardとSnow Leopardのと一緒にIntelプロセッサと完全互換 - 新迷路...我々は41X 5亜種= 205までだ<! / P>
の制限事項の
限定迷路、敵の種類、パワーアップ
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