アーティファクトでは、あなたの目標は、途中でできるだけ多くのポイントをラッキング、破壊されずに騒乱の40レベルを通してあなたの方法を作ることです。
各レベルは異なるオーブの様々で満たされた画面で構成されています。これらのオーブはプレイヤーによって単離されなければなりません。競技場の75%が単離された後、レベルが終了し、プレーヤーは得点とパワーアップの割り当て画面に移ります。
プレイヤーが発射するために回転させることができるデュアル方向溶接ブラスターを制御垂直方向または水平方向に。焼成したとき、溶接ビームをゆっくりと2の方向に画面を横断します。両端壁に達すると、競技場は、ビームの各側にボールを単離する、切断されます。彼らは溶接ブラスターを損傷する、フィードバックサージを作成します。ただし、注意が、オーブをヒットしないように注意する必要があります。溶接ブラスターはクリティカルダメージに達すると、それが離れてテレポートし、ゲームオーバーになります。
すべてのレベルのための新たなオーブの数がゲームに追加されます。これらは、レベルに応じて、任意のタイプのものであってもよいです。初期のレベルは、最も困難なオーブやその逆のいずれかが含まれていません。
このオーブは、すべてのレベルからのキャリーオーバー。これは、ゲームが進むにつれて、より多くのオーブが存在があることを意味します。これに対抗するために、プレーヤーはオーブの一部を取り除くためにアニヒレーターシールドを使用することができます。
のこのリリースでは、の新機能:ます。
は、フルスクリーンを追加しましたとゲームの解像度管理。
スプラッシュ画面を削除しました。
調整後の困難と新しい名前(見習い、職人、マスター)を追加しました。
タッチパッドを使用して簡単にプレイを可能にする、追加の発射ボタンを追加しました。
新しいグラフィックス、新しい動作と第二のオーブを再設計しました。
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