ブロックと箇条書きの瞬間に少しゲームプレイ値を持つシンプルなパズルゲームです これは、ゲームのコンポーネントの詳細実験です。
<強い>インストールの
あなたは、Python 2.7以上であることを確認してください。あなたが.tar.gzのファイルからファイルを抽出していることを確認してください。
標準のコマンドを実行します。
Pythonはsetup.py installを
この、開放端子、CMD、またはお近くの同等の操作を行います。抽出されたファイルの場所に移動します。上記のコマンドを実行します。
あなたが動作しません上記のUbuntuを実行している場合は、先頭にsudoを追加し、それがどのようになる参照してください。
のゲームの設定の
ゲームを実行すると、Pythonのコマンドラインを実行しているし、中に入力することによって行われるべきである:
輸入BlocksandBullets
単に、その後、2〜15、選手の量を入力する各文字に自分の文字の間に同じにすることはできません1-25文字の名前、シンボル、それらの駒である1文字を与え、そして、することはできません起動するにはVまたはスペースを含むハッシュ、矢印である。
それはあなたがデフォルトよりも少し背が高くなるようにウィンドウのサイズを変更することをお勧めします。
<強い>コントロールの
各コマンドを入力し、Enterキーを押します。
リロードする、Eを移動するWASD、および撮影するSPACE。撮影するリロードする、0を移動し、0にする8426。代わりに各コマンドを入力し、例えば「アップ」、「リロード」、「シュート」。
のゲームプレイの
各プレイヤーは10馬力と10弾のほか、50x30ボードの端にスポットし、移動するのに十分なスペースが割り当てられている。
ボードはブロック(#)、プレーヤー、弾丸(
プレイヤーはどちらかが、スポットの移動弾丸を撮影、または再ロード、ターンを取る。
なし弾薬を撃つプレイヤーは、プレイヤーがブロック、選手、またはボードの端に歩くように、自分の順番を欠場する。
箇条書きは、「選手に一度移動する移動し、ので、より多くのプレイヤーが存在するプレイヤーに相対速く移動。 15選手と、弾丸がプレーヤーと同じ速さで15回を移動し、一方、例えば、二つのプレイヤーと、弾丸は、プレーヤーの2倍の速さで移動します。
プレイヤーを打つ弾丸は1馬力のノックされ、弾丸と壁の両方を破壊するハンガーノック弾丸が、衝突弾丸が破壊される、破壊され、同時にハンガーノック弾丸2弾は、両方のように、破壊されますよく壁として。
0馬力を持つプレイヤーは消えるでしょう。
1プレイヤーが残っているとき、彼らは勝者宣言されますが、どれも残っていない場合、ゲームは引き分けを宣言されます。
olligobberに報告するバグ、http://sirolligobbervii.zxq.net/
Whatでのこのリリースで新しく追加されます:
- 追加グラフィックス
- を追加しましたカスタマイズ可能なコントロールします。
- を削除箇条書きのグリッチます。
- 今IDLEで実行することができます。
の要件の
- のPythonます。
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