Evochron伝説は重くプレイヤーからのフィードバックとリクエストの影響を受けてデザイン面の多いEvochronレネゲイズの続編です。それは孤独なオオカミ「サバイバルゲームプレイ用に設計された最初の人の3D空間戦闘、トレーダー、そして傭兵シミュレーションです。あなたはターンベースのゲームプレイやオーバーヘッド/外観図の縮小浸漬のためらいもなく、大宇宙の多様な購買、戦い、そして旅行意思決定を行うことができます。あなたは、一貫性のある一人称視点とアクションで文字通りあり、コックピットから直接、事実上すべてのゲームプレイの決定を行うことができます。
ゲームのデザインの主な目標は、次の操作ができます唯一のフリーフォームスペース-SIMを提供することを目的としますシステムなしでも、貿易、交渉、賄賂、スパイ、レース、輸送、鉱山、探検、リクルート、購入あなたの船を設計し、(ロード画面や突然の環境反転なし)オープン、シームレスな宇宙に保護する「壁」、「部屋'、または必要なジャンプ/ワープゲート。自由、相互作用、およびゲームプレイの選択肢がゲームの設計の優先事項です。あなたがしたい場所お好きな時に、フライ、ゲームに進め、あなたの幸運を作るために活動の多種多様を完了します。
Evochron伝説は多くのユニークな宇宙戦闘、環境、(現実的に回転在庫と特殊な産業と)リアルタイム動的な変化、経済など、ゲームプレイ要素、シームレスな惑星の下降およびその他の環境の移行、マルチレベルの脅威システム、商品/アイテム/設備をご利用いただけますすべてのゲームモードで取引、船対船の取引、多様なコントロールサポート(マウス、キーボード、ジョイスティック制御オプション)、船の賄賂あたり無制限のオープンスペースジャンプドライブ旅行やナビゲーションシステム、現実的なニュートン物理学、燃料資源管理、中-cockpit在庫および貿易管理、重力効果、AIベースの貿易交渉、さらに
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