のVisual C ++ 2005は、最適化技術とコード生成モデルの強力な新しいセットを導入しています。 GDC 2007:ビル高性能ゲームVisual C ++ 2005を使用しては、リンク時のコード生成を含む、プロファイルに基づく最適化(PGO)、浮動小数点の最適化、および他のコンパイラとリンカをあなたのゲームのコードを合理化するためのビジュアルC ++で利用できる多くのオプションについて説明しますあなたがターゲットハードウェアを最大限に絞るのに役立ちますフラグ。
タグに加えて、それはまたゲームのボトルネックを特定し、パフォーマンスの涅槃にトラックであなたを得るのを助けるために利用可能なVisual Studioのプロファイラやその他のツールについて説明します。
この要件:
このWindowsのXP / Vistaの
コメントが見つかりません