ioquake3プロジェクト(略してioq3)のid SoftwareのQuakeの3ソースコードのリリース上に構築することを目指しています。ソースコードはGPLの下で2005年8月20日にリリースされました。それ以来、私たちは、クリーンアップのバグを修正し、機能を追加してきました。
私たちの恒久的な目標は、人々が彼らのゲームとプロジェクトをベースその上に、オープンソースのQuake 3ディストリビューションを作成することです。アリーナ、チームアリーナ、すべての一般的な改造:我々はまた、震動3を再生するためのエンジンの完全なバージョンを持ってしようとしています。
エンジンのこの分布は、多くの新しいプラットフォームに移植されており、大規模なバグ退治と一緒に、追加された新機能のスルーがありました。我々はパンクバスター(と決して)がありませんが、我々は、IDのクライアントになっていない様々なバグ修正からサーバーおよびクライアントのためのより多くのセキュリティを持っています。
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