私たちはあなたの子供たちはあなたに時間がないの有効期限付きの無料(利用可能な5の)最初のプレイセットを与えているItzaBitzaを楽しんで開始するためにとても興奮しています。
どのような他の子供のゲームからItzaBitzaはとても違うと、それは子供たちが要求されたオブジェクトを描画し、彼らが行うとき、その図面が生きトンを来て、それがストーリーに組み込まれていることを意味「リビングインク」の概念を導入することです。それは彼らの図面は生命に来る見てとてもクールですので、子供たちは物語の次の部分を読むことが動機づけられています。
彼らが描くことはゲームでの生活に来るとき、マウスを使用することができます子供たちは驚かされます。など家、太陽、木、雲、のように - - あなたの子供はその後、男性または女性とは、様々なオブジェクトを描画するように求められ-either「スケッチ」を選択することによって始まるスケッチのためのマウスを使用。ゲームはマウスハンドリングスキルを持つだけでなく役立ちますが、それはまた、子どもたちが技術を絞り込むことができます。かかわらず、オブジェクトがどのように見えるかの、いずれかのスケッチは、たとえば、成長またはあなたの子供が描かれた家の中に適切にフィットするために縮小し、彼または彼女自身の使用にそれらを適応します。
ゲームで読書もよく考えられています。子供たちは(彼らは次を描くことができます何かを見つけるために)目的のために読んでいるので、彼ら後、相互参照、彼らが描いたビジュアルオブジェクトとの言葉は、彼らが意味を読んでいます。このソフトウェアは、読むために偉大な動機を提供します。
ItzaBitzaの芸術と読解の側面に加えて、それはまた、問題解決能力を奨励しています。スケッチは、あなたの子供に簡単な指示を発行し、それがスケッチが設定したタスクを完了する方法を見つけ出すためにあなたの子供次第です。あなたの子供がスケッチのための木を集めている例えば、一旦、子供は10赤ちゃんの鳥を見つけることが求められます。あなたの子供は赤ちゃんの鳥は彼らがその後、赤ちゃんの鳥に孵化卵をドロップするようになり、ツリーの周りを飛び回る鳥をクリックすることで作成することができることを知っまで、数回の試行がかかる場合があります。これは、いくつかのフラストレーションにつながることができますが、それはまた、持続性を促進します。あなたの子供がタスクを完了する方法を見つけ出すことが可能であるとき、彼女は達成と勝利の本当の意味を感じます。
他の何よりも - ItzaBitzaがプレイする本当に楽しいゲームです。
制限:ます。
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