以前は、コンピュータゲームには魅力的なグラフィックスが魅力的ではなかった。代わりに、彼らはゲーマーを誘惑するために想像力と独創的なアイデアにもっと頼る必要がありました。私は今日の豪華なプロダクションの多くよりも長い間掴んだテキストベースのアドベンチャーゲームを思い出します。
ピラミッドで失われたものは、ピラミッドについての夢を一夜持っている有名な考古学者、インディアナボーンズ(Indiana Bones)として星座を描く想像的な探求の形で、古典の魔法を取り戻します。目を覚ました後、あなたのミッションを始める場所を明らかにする精神科医に相談しなければなりません。それからあなたの夢の神秘的な建物を探索するために野生の未知のものになります。
途中であなたは画面に表示される情報に基づいて意思決定を行う必要があります。あなたの回答は、ポイントを獲得して次のステージに進んだり、ポイントを失ったり、5つの生活のうちの1つを失うかどうかを判断します。コントロールシステムは、ほとんどのテキストベースのアドベンチャーゲームに似ています。ここでは、「はい」または「いいえ」をクリックして文章に応答する必要があります(たとえば、「ドアを開く」、「アフリカに行く」、「精神を支払う」など)質問を繰り返すには「What」をクリックしてください)。
あなたの答えへの返答は時々陽気であり、これはピラミッドの失われた遊びを楽しくします。コンピュータで配信されたプットダウンとワンライナーの一部は、Chris Rockのスタンドアップショーに値するものです。そのユーモラスな性質にもかかわらず、笑い事ではないレベルで進歩し、いくつかのパズルはあなたにかなりの時間を要します。
グラフィックスでは、コモドールやスペクトラム上で古くから有名な有名なテキストベースのゲームほど、ゲームはそれほど悪くはありません。途中にカラフルな漫画の写真がありますが、何が起こっているかを説明していますが、
全体的には、ピラミッドで失われたことは本当に楽しいことです。また、あなたが長年にわたり魅了され続けるのに十分な冒険です。
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