SDLイライラしたプロジェクトは、Perl-SDLで書かれたパズルゲームです。
それらが消えるようになり、あなたの目標は、一緒に同じようなブロックを移動することである、中毒性(とPerlで書かれた)パズルゲームは、あるイライラ。すべてのブロックがなくなってたら、レベルを解決してきましたし、あなたが解決するための新たなイライラのレベルを提示しています。
イライラしたでは、それらの上にマウスを置くと右または左のいずれかに(マウスボタンを使用して)ドラッグしてブロックを移動する必要があります。空きスペースが発生した場合は、「重力」が引き継ぎ、ブロックは、底部に向かって落下します。
得点は、ゴルフのような「PAR」の概念に基づいています。イライラしたレベルのパックは、レベルごとに保存されたソリューションを提供しています。あなたはレベルのパックに格納されているものとして動くのと同じ数のレベルを解決した場合は、そのレベルの、0のスコア、またはパーを取得します。あなたが「パー」を破って、負のスコアを持つことができますので、保存されたソリューションは、最も効率的ではないかもしれないことに注意してください。
演奏全体のレベルパック用の累積的なスコアであるがスコアが表示されました。
ソリューション機能を使用すると、あなたのスコアに5を追加します。
要件:ます。
SDL-perlの拡張1.1
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