ソフトウェアの詳細:
ストリートファイターIIが1990年代に格闘ゲームブームを開始するために入金されている。その成功は、それぞれが追加機能や、以前のバージョンに比べて文字だけでなく、多くの家庭版を提供する複数の更新バージョン、の生産につながった。
各ラウンドの目的は、タイマーが切れる前に、相手の生命力を消耗することです。両方の対戦相手が同時にお互いをノックやタイマーは両方の戦闘機が宣言され、追加のラウンドが突然死するまで再生されます「ダブルKO "や"ゲームを描く」、左活力の等しい量を持つ切れた場合。明確な勝者がなかった場合は、最初のストリートファイターIIでは、試合は10ラウンドまで持続できた。これは、このバージョン(チャンピオン版)に4回に減少した。
シングルプレイヤーモードですべての第三試合後、選手は追加のポイントの「ボーナスゲーム」に参加します。ボーナスゲームは車破りのイベント(順番に)含み、樽はプレイヤー上記コンベアベルトから脱落しているボーナスゲームを壊すバレル。そしてドラムは可燃性と互いの上積み上げているドラム破りのボーナスゲームます。
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