The King of Fighters 1997

ソフトウェアのスクリーンショット:
The King of Fighters 1997
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1
日付のアップロード: 9 Dec 14
開発者: Arcade Republic
ライセンス: 無料
人気: 233
サイズ: 49779 Kb

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

このバージョンでは、デュアルモードプレイシステムが導入されています。高度なエキストラ。エクストラより守備、特別な集約型のプレイを可能にしながら、高度が速く、攻撃的なプレーを可能にします。あなたの戦闘機を選択する前に、あなたは余分なまたは詳細モードで再生するかどうかを選択する必要があります。エキストラは、'94と'95からかわすだけでなく、手動でスーパーメーターを充電する能力攻撃をフィーチャーし、 "クラシック"モードです。アドバンストモードでは、ストリートファイターのようにもう少し機能します。あなたが攻撃を着陸として、スーパーバーが上がるだろう。バーがいっぱいになると、ドットがバーの横に表示されます。最大3つのドットを格納することができる。その後、絶望の動きを実行したり、マックスモードになるように記憶されたドットを使用することができます。マックスモード中に、あなたはより多くのダメージを与えるとスーパー絶望移動を行うことができます。このゲームで3ボスの戦いがあります。他のチームを破った後、あなたは伊織「血液の暴動を「直面しなければならない。 「通常の」伊織はあなたのパーティーである場合にのみ、ROBレオナに直面するだろう。次に、新規(クリス、Shermie、その後八代のために常に)チームの顔の「オロチ」のバージョンを戦うことになる。その後、オロチ彼自身に直面しています。のような/嫌いのシステムはアドバンストモードが追加されました。黄色のスマイリーフェイスは、戦闘機は、他の1が好き、そして灰色/白の空白の顔は、彼らは無関心であることを意味し、そして赤の怒った顔は、憎悪を手段。戦闘機が敗北した場合、次のようにのような要因に応じて、スーパーメートルに何が起こる:次の戦闘機だけで敗北1が好き-IF、ドットをするとき、次のラウンドが始まり得られる。次の戦闘機だけで敗北1に向かって無関心である-IF、何も起こりません。次の戦闘機-IFドットとき、次のラウンドが開始さ連れ去られて、ちょうど敗北1を嫌っている。
伊織はラウンドで殴られ、京は次の戦闘機までであれば2が互いを憎むので、したがって、たとえば、プレイヤーはスーパー計からドットを失うことになる。

スクリーンショット

the-king-of-fighters-1997_1_12656.jpg
the-king-of-fighters-1997_2_12656.png

サポートされるオペレーションシステム

同じようなソフトウェア

Lunar Lander 7k
Lunar Lander 7k

25 Oct 15

BatMan
BatMan

31 Mar 18

開発者の他のソフトウェア Arcade Republic

へのコメント The King of Fighters 1997

コメントが見つかりません
コメントを追加
画像をオンにする!