KeyCreatorのための3DSのインポートは、3Dスタジオ(.3DS)ファイルのインポートアドインKeyCreatorのためのものです。このアドインはKeyCreatorに3DSファイルからの幾何学的データをインポートする機能を提供します。
KeyCreatorreadsポリゴンメッシュデータのための3DSのインポートは3DSファイルに保存され、KeyCreatorにそれをインポートします。 3DSファイル内のポリゴンメッシュは、三角形の面の集合で構成されています。 KeyCreatorのための3DSのインポートは、各三角形の顔のためにトリミングされた平坦面を作成し、本体を作成するためにそれらを一緒に編みます。ポリゴンメッシュが閉じている場合は、KeyCreatorのための3DSのインポートは、そうでなければ開放面が作成され、閉じられた身体機能を作成します(すなわち、それは、境界エッジが含まれていません)。
KeyCreatorのための3DSのインポートは非常にユーザーフレンドリーかつ理解しやすいように設計されています。一度インストールすれば、それはKeyCreator環境にロードする必要があります。アドインをロードするにはReadmeファイルの簡単な指示に従ってください。一度それがKeyCreatorに新しいコマンドが追加されますロード。また、これらのコマンドを含むKeyCreatorの「アドイン」メニューに「KeyCreatorのための3DSのインポート」と呼ばれる新しいサブメニューが追加されます。
「3DSのインポートKeyCreatorのための「リボンバーには、次のコマンドで構成されています。
*インポート - 3DSファイルをインポート
*ヘルプ - KeyCreatorのヘルプファイルのための3DSのインポートを表示
*登録 - KeyCreatorのための3DSのインポートのコピーを登録します
*について - ボックスについてKeyCreatorのための3DSのインポートを表示します。
要件:
このKeyCreator 8&9
この制限事項:
この10日間/使用
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