イコライザーは、スケーラブルmultipipeアプリケーション用のオープンソースのリソース管理システムとプログラミング·インタフェースです。
イコライザーの開発は、ソースコードが興味を持って開発者や早期導入のために提供されて2005年に開始した。イコライザーは、クロスプラットフォームのツールキットで、LinuxおよびMac OS X用の最初に使用可能です。
のこのリリースではの新機能:ます。
- <李>これは、OpenCVのかVRPN、非対称の眼のステレオレンダリングのためのポジショニング、実行時にセグメント錐を変更する機能を使用して、頭の追跡サポートを追加し、安定した機能リリースでます。
のバージョン1.4.1でのの新機能:
- の新機能:
- 非同期リードバックサポートします。
- 地域
- 自動CPU-GPUの親和ます。
- アプリケーション固有のスケーリングを:没入型環境での1
- VirtualGLを意識した自動設定します。
- Zeroconfをサポートし、ノード発見します。
- 共同::オブジェクトをブロック::コミットします。
- 拡張パケット派遣します。
- の機能強化:
- RDMA Windows実装します。
- バグの修正:
- ノードのバグのための空のホストとの起動エラーます。
- のリードバック非モジュロ-4画像が壊れます。
- &QUOT - EQ-ログファイル&QUOT。なし引数セグメンテーション違反が続くします。
- WGLウィンドウコンパイルエラー
- eqPly Win32でモデルのロード時にクラッシュします。
- パイプねじ親和性を有するmemleakの
- exPixelBenchがクラッシュします。
- アプリケーションの終了後の非解放GPUCompressorsます。
- Windowsの場合:PBOエラーレンダリングします。
スケーラブルなレンダリングおよびロードバランシングのための目的の
1に異なるスケールでデータを可視化する
のどのバージョン1.2.1にの新しいです。
- このバージョンでは、接続中にRSPのレースを修正し、続編パッケージから欠落し、インストール例CMakeのでは--eqレイアウト番目のフレーム上で活性化され、マルチキャストオブジェクトの配布で作業していない、レースとパフォーマンスの問題を構築し、インストール&QUOT、QUOT&見つける。 CMakeのルートにスクリプトます。
のバージョン1.2ベータ版のの新機能:
- 自動ローカルおよびリモート設定GPU-SDライブラリを使用して続編、イコライザーの上に簡素化し、ユーティリティ層の、初期リリース、ハードウェアやソフトウェアの障害を検出する稼動時の障害許容度、このような直接ボリュームレンダリングとインタラクティブなレイトレーシングなどの充填 - 限られたレンダリングのためのタイル化合物、分散型のシングルプロデューサー、マルチ·コンシューマ·キュー、プッシュベースのオブジェクトの配布のためのRDMAベースの接続のInfiniBandのためのクラス(Linuxのみ)、およびサポートします。
これは、外部パッケージとの互換性を改善するパッチリリースです。
のバージョン1.0.2でのの新機能であるイコライザー1.0.1のためにします。
これはイコライザーで8バグを修正するパッチリリースです。
のバージョン1.0.1のの新機能である1.0ます。
主な安定性の改善が実現、1.0-αを介して行われた。
のバージョン1.0ベータ版のの新機能である安定したアプリケーション開発のためのイコライザー1.0の完全な機能セットとAPIます。
のバージョン0.9.1でのの新機能:
- の新機能:
- サブピクセル化合物
使用して - データの配布とデータ更新の信頼性の高いUDPマルチキャストします。
- サポートします。
- の機能強化:
- は、Mac OS X 10.6 Snow Leopardのサポートします。
- タイルと範囲の境界ます。
- 新規EQ :: utilの:: ACCUM FBOまたはOpenGL累積バッファを使用して蓄積操作のためのクラスます。
- 同じパイプ上の複数のウィンドウは、同じソフトウェアのスワップバリアに参加できます。
- 設定可能なメッセージポンプします。
- 最適化:
- 設定可能なオブジェクトのシリアル化バッファサイズます。
- 画像圧縮のためのパフォーマンスの最適化します。
- EQのメモリフットプリントを削減::ネット::オブジェクト
- 例:
- EqPly:アプリケーションがアイドル状態のときにアンチエイリアスを追加します。
- EqPly:再帰的なモデルのためのディレクトリを検索します。
- EqPly:OSXます。 上の速いVBOレンダリングに切り替え
- APIの変更:
- はイコライザー0.6ソースコードとの互換性を壊す以下の変更が行われました。
- EQ :: utilの名前空間へのEQから移動ユーティリティクラスACCUM、AccumBufferObject、FrameBufferObjectと質感ます。
- はEQ ::窓:: getColorTypeは一貫性を保つためにgetColorFormatに変更されました。
- EQが提供するフォント処理:: Windowが非OpenGLのレンダリングのサポートのためにリファクタリングされました。
- ドキュメント:
- は以下のドキュメントが前回のリリース以降に追加または大幅に改善されました。
- プログラミングおよびユーザガイド91ページと53の数字に拡張されています。
- 蓄積バッファオブジェクトAPIは、プログラミングガイドに追加されています。
- サブピクセル化合物はFSAAとDOF分解します。 を提供します
- マルチキャストデータ転送します。
- バグの修正:
- イコライザー0.9.1は、次のような0.9リリース、上の様々なバグ修正が含まれて
- 2873353:EXT / hash_mapと-Werrorの使用方法は、 コンパイラエラーの原因となる
- 2834063:eqPlyし、進化がGLXとMacでフリーズします。
- 2828269:EVOLVE深度合成が壊れてます。
- 2642034:Win32の:最大64の接続が可能。
- 2874188:シャットダウン時にロックアップします。
- 既知のバグ:LI>
- は次のバグは、リリース時点で知られていた。あなたは、このリリースを持つ他の問題を発見した場合バグレポートを提出してくださいます。
- 2934387:Ubuntuの:pBufferにとGLXの問題
- 2931913 eqPly:DFR + 2D +アイドルAAがします。 を動作しません
- 2843849:eVolveConverterで64ビットのバグします。
- :同時ノード間に人種接続します。
- 2609161:ズーム:深リードバックが動作しない
- 2556940:ズーム:FBOの使用します。
- 2003195:オルソfrustraが眼オフセット無視します。
- 1854929:eqPly GLSLシェーダ持つ工芸ます。
フルシーンアンチエイリアシング(FSAA)または被写界深度(DOF)分解します。のために
OpenGLを使用していないアプリケーションを記述するための
ロード·イコライザーのための
変更タイプDELTAと
2796444
のバージョン0.9のの新機能:
- 自動クロスセグメントのロードバランシングマルチディスプレイのインストールに
- ダイナミックフレーム解像度(DFR)
- ランタイム·ロード可能な画像圧縮エンジン用コンプレッションプラグインAPIます。
一定のフレームレートレンダリングのための
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