SpaceClaimのためのOBJのインポートは、波面(.OBJ)ファイルのインポートアドインSpaceClaimのため。このアドインはSpaceClaimのに波面OBJファイルからポリゴンメッシュデータをインポートする機能を提供します。 SpaceClaimのためのOBJのインポートは、OBJファイルに保存されたポリゴンメッシュデータを読み込み、SpaceClaimの中にそれをインポートします。 OBJファイル内のポリゴンメッシュは、三角またはクワッド面のセットで構成されています。 SpaceClaimのためのOBJのインポートは、それぞれの顔のためにトリミングされた平坦面を作成し、固体を作成するためにそれらを一緒に編みます。隣接する同一平面上の面は、単一のトリミング平面面にマージされるように、次いで、固体をクリーンアップされます。ポリゴンメッシュが閉じている場合は、SpaceClaimのためのOBJのインポートは、そうでなければ開放面が作成され、閉じたソリッドフィーチャーを作成します(すなわち、それは、境界エッジが含まれていません)。 SpaceClaimのためのOBJのインポートは非常に使いやすいです。これは、SpaceClaimのに新しいコマンドを追加します。一度インストールすれば、それが自動的にSpaceClaimのに自分自身をロードし、SpaceClaimの新しいリボンバーを追加し、新たに追加されたコマンドを含む「SYCODE」と呼ばれる
要件:ます。
とSpaceClaim 2007
この制限事項:
この10日/ 10-試運転
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