Direct3D Xファイル(Windows)を3DMFファイル(Macintosh)に変換したいですか?その後、X to 3DMF Converterが必要です。 X To 3DMF Converterを使用すると、Direct3D Xファイルを3DMFファイルに変換できます。 Direct3D X形式のファイルを3DMF形式に変換します。 3DモデルをFMSまたはMetasequoiaからRC Helicopter Simulatorに変換するために使用できます。 Xファイルの3Dモデルのみを変換しますが、テクスチャは変換しません。変換されたオブジェクトの頂点と面がウィンドウに表示されます。それは非常に使いやすいインストールを必要としません。これは、オランダ語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語および他の多くの言語で利用可能です。
今回のリリースで新しくなった点は次のとおりです。
High Sierraと互換性があり、旧式(PowerPC)Macと最近の(Intel) Mac。
- 「イントールする方法」 Mac OS 10.13 High Sierraでアプリケーションをインストールして起動する方法を説明するために、ドキュメントの段落が更新されています。
バージョン7.0の新機能:
バージョン7.0:
- エルキャピタン、シエラ、ユニバーサルバイナリとの互換性を保つために、古い(PowerPC)Macと最近の(Intel)Macとの互換性を維持するため、完全な再コンパイルが行われました。
- 「イントールする方法」 Mac OS X 10.8 Mountain Lion、10.9 Mavericks、10.10 Yosemite、10.11 El Capitan、および10.12 Sierraでアプリケーションをインストールして起動する方法を説明するために、
Mac OS X 10.8 Mountain Lion、10.9 Mavericks、10.10 Yosemite、10.11 El Capitan、および10.12 Sierraで初めてアプリケーションを起動する場合、おそらくMac OS XのGateKeeper(「システム」で設定できるあなたがMac App Storeからダウンロードしていないので(しかし、私たちのウェブサイトから)起動することを拒否します。この場合、ダブルクリックするのではなく、アプリケーションのアイコンを右クリックし、「開く」メニューを選択するだけです。
バージョンの新機能(Mac App StoreからIdentified Developperからダウンロードされていなくても)アプリケーションを起動するかどうかを確認できるメッセージが表示されます。 6.0:
バージョン6.0:
- マウンテンライオン、マーベリックス、ヨセミテと互換性があるように完全に再コンパイルされました。
- 「イントールする方法」 Mac OS X 10.8 Mountain Lion、10.9 Mavericks、10.10 Yosemiteの下でアプリケーションのインストールと起動の方法を説明するためにドキュメントの段落が更新されました:
Mac OS X 10.8 Mountain Lion、10.9 Mavericks、および10.10 Yosemiteでは、初めてアプリケーションを起動すると、「システム環境設定」で設定できるMac OS XのGateKeeperが起動を拒否するそれはあなたがMac App Storeからダウンロードしていないからです(しかし、私たちのウェブサイトから)。この場合、ダブルクリックするのではなく、アプリケーションのアイコンを右クリックし、「開く」メニューを選択するだけです。識別された開発者からMac App Storeからダウンロードされていなくても、アプリケーションを起動することを確認できるメッセージが表示されます。
NB:Mac App StoreでのAppleの料金体系は、開発者や中小企業にとって財政的に敬意を表するものではないため、Mac App Storeを通じてアプリケーションを配布することはありません。
バージョン5.1:
- シャットダウン時に環境設定を保存する際の問題が修正されました。シャットダウン時にMac OS Xが安全でない方法でアプリケーションを終了させるためです。
- 利用可能なアップデートをチェックする際の問題が修正されました。
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