Javaプログラミング言語でのゲームやシミュレーションの作成を容易にする統合開発環境。これには、新規参入者が非常に迅速に開始されるようにするさまざまなデモシナリオとドキュメントが付属しています。 Greenfootは、プログラミングを学んだり教えたり、クールなゲームをウェブサイト上に置くのに使うことができます。
このリリースの新機能:
1ピクセルよりも大きいセルをマウスでクリックするというバグを修正しました。
いくつかの小さな世界の問題を修正し、メインメニューに再追加しました。
Actor / Worldをダブルクリックするとドキュメントが修正されました。
バージョン3.5の新機能:
Re-vampedユーザーインターフェース(JavaFXで実装されました)。
バージョン3.1の新機能:
新しいAPIメソッドGreenfoot.ask(...)ユーザーからの入力を取得する
修正:Greenfoot.delay()は、リセット/コンパイル後にインタラクティブメソッド呼び出しで使用すると遅延しない
パッケージ - プライベート変数を持つオブジェクトを検査すると例外がスローされる
修正済み:メソッドが宣言されていないクラスでコード補完が機能しない
修正済み:World stopped()メソッドからGreenfoot.start()を呼び出すとデッドロックが発生することがある
修正:Greenfootからgfarファイルを開くことができませんでした。
修正済み:"コンパイル"すでにコンパイルされたクラスのエディタウィンドウではコンパイルされず、状態は"コンパイル中..."
バージョン2.4の新機能:
いくつかの新しいインポート可能なヘルパークラスを追加しました
テキスト(スコアなど)を表示する簡単な方法として、新しいWorld.showText(...)メソッドが追加されました。
GreenfootImageによるテキストレンダリング/エイリアシングの問題を修正
既存の空のディレクトリにシナリオを保存/作成することを許可する(新しいディレクトリの作成を主張するのではなく)
最初のロードメニューを削除
世界の創造時にテキストのステータスを表示
Share ...ダイアログで単一の.gfarファイルにエクスポートする機能が追加されました
間違ったキー名でGreenfoot.isKeyDownを使用すると機能が向上しました
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