Poly's'Gone、ドキュメントおよび例示の目的のために使用2Dベクトルラインアート変換、に高度な3Dポリゴンのためのあなたの最高のソリューションです。
、建築、機械工学のための3D CADアプリケーションを使用することで、それはまだです問題は、処理削減し、技術的なイラストとドキュメントの要件にダウン、あなたの3Dファイルから継承された、高精度を簡素化する。また、CADプログラムからエクスポートピクセルベースの画像の使用は、通常、既存の部品カタログ(IPCS)との統合及び処理のために推奨されません。ほとんどの場合、彼らはあまりにもカラフルで、頭痛につながると押して行くときに不要なコストを要求することができ、固定ラスタの解像度を持っています。
2Dベクトル図に3次元CADデータを変換するのは難しいタスクである解明単に輸出部品とアセンブリOBJ(波面/ 3Dペイント)またはVRMLファイル形式として、お気に入りの3Dアプリから、すぐに便利な2次元ベクトルファイルにPoly's'Goneに変換する - Poly's'Goneは出番。もちろん、この変換は、あなたのベクトル線画像の既存のレイアウトや描画スタイルガイドに従って行うことができる。
Poly's'Goneを使用するだけでなく、信頼性のある隠されたラインの除去を取得し、あなたが得るお好みのパラレルまたは透視投影ビュー用の可視のオブジェクトのエッジを表すオブジェクトの輪郭を示す太い線や細い線でイラスト!オリジナルこれは認識しpublishingsのすべての種類のための2Dイラスト内の任意のオブジェクトを理解するための本当のボーナスです!
3D-> 2D変換を終えた後、あなたは/ Poly's'GoneからCGM(ComputerGraphicsMetafile、ISO / IEC 8632)やSVGファイルとして2D可視行ベクトル描画をエクスポートし、引き続きどちらさらなるとCGMを処理することができますイラストレーションプログラムでSVGファイルまたはレイアウトアプリケーションにインポートします。
また、あなたも、からの重複ベクトル行を削除するために、新しいマージ機能を適用することにより、輸出前にベクトル線の数を減らすことができます今までに可能な場合は、2D変換技術的なイラストやドキュメントの "厚薄描画」の!
一般的な、実績のあるビジネス受け入れスタイルは3Dアプリケーションで達成することが難しい、ある。ほとんどの時間、人はすべての材料と輪郭の線を受信して、既存のスタイルガイドに合致する適切な斜視図を3Dプログラムのセットアップと戦う必要があります。
のの新機能このリリースでは、
- Poly's'Goneは今現在、約5倍速いのPowerMac G5に比べて
- このMacTelバージョンAppleコンピュータ上の現在のIntel Core 2 Duoプロセッサをサポートしている! 1.8 GHzのます。
- インターフェイスはMac OS X 10.5(Leopard)で10.6(Snow Leopardに)のために更新されます。
の要件の:
の制限事項の
試用版セーブ無効になっていますと変換回数制限されます。
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