OniTools鬼に使用されるリソースの多くを見ることができるプログラムです。これは、現在これらの形式をサポートしています。
- BINA - 生のバイナリデータ
- DPGE - 日記ページポインタ
- IDXA - 3Dデータポイントのインデックスリスト
- IGHH - ゲーム内のインタフェースのヘルプ
- IGPG - 日記のページの文字列リスト
- IGSt - - 日記のページの文字列
- IMPT - インパクト説明
- IPGE - 情報ページポインタ
- M3GM - 3Dオブジェクト記述
- Mtrl - 材料説明IGSA日記のページ記述
- ONCV - 文字varientの説明
- ONGS - レベルの記述
- ONVL - - 文字varientのリスト
- OSBD - データポインタ
- PNTA - 3Dポイントリスト
- PSPCゲームの設定は、
- ONLDを - インターフェース矩形リスト
- PSPL - インタフェース矩形参照テーブル
- PSUI - ユーザ·インタフェース記述
- SNDD - サウンドファイル
- StNA - 文字列リスト
- SUBT - 字幕リスト
- TSTR - 文字列
- TURR - タレット説明
- TXAN - アニメーションのテクスチャ記述
- TXCA - テクスチャ座標リスト
- TXMB - 大きめの説明
- TXMP - テクスチャマップ
- VCRA - 3Dリスト座標?
- WMCL - ウィンドウマネージャの矩形リスト参照
- WMDD - ウィンドウの説明
- WMMB - メニュー項目リスト
- WMM_ - メニュー項目
これは、デコードして、あなたがテクスチャ、3Dオブジェクトを表示することができます、サウンドファイル(TXMP、TXMB、M3GM、およびSNDDリソース。)の編集(多分。)次のリリースで来ているソースコードが含まれてます。
のの新機能でこのリリース:
- M3GMビューアの欠落したポリゴン問題を修正しました
- 新しいリソースタイプ
- 多くの追加/修正プレ既存のリソースタイプへの<李は>
の要件の
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