rainMODを使用するためには、あなたのマップであなたには、いくつかのレインメーカーのオブジェクトを追加する必要があります。これらは_CEILING_ない床の上で右クリックして追加する必要があります。雨の滴は、これらのレインメーカークラスから落ちるので、高アップする必要があります。 rainMakersを設定するには、3つの重要なporpertiesがありますRainDensityを - これが0と1.0との間の値である必要があり、それが高いほど、生成されます以上の雨。 MaxDrops - これは、1つのレインメーカーから落ちる雨水の量を制限するために使用することができます。これは、簡単にほとんどの場合、256のデフォルトのままにしておくことができます。もしエリアでの性能を向上させるために、雨を減らす必要がある場合、この数を減少させます。 CollisionRadius - あなたはActor->半径ビューへの俯瞰図を切り替えた場合、あなたはレインメーカーの半径の概要が表示されます。これは、各雨滴が落下して場所を決定するために使用半径です。私は厚いために64 64〜128の数、密な雨と小雨/霧雨のための128をお勧めします。
私は80に半径を設定することを示唆している、重複するいくつかのrainmakersを行い、その後150に256とrainDensityにmaxdrops。これは、システム上の歪みのあまりせずにほとんどの目的のための罰金ですかなり大雨の秋を作成します。効果はこのMOD woth含ま音がありません。あなたはレインシャワーパタパタスタイルのサウンドを作成する場合、それは本当に効果がより信じられるなり、
要件:ます。
Windows 95/98の
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