Stunt Rally

ソフトウェアのスクリーンショット:
Stunt Rally
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 2.6 更新
日付のアップロード: 27 Sep 15
ライセンス: 無料
人気: 517

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 6)

スタントラリーはVデリフトとOGRE(オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン)に基づいて無料のクロスプラットフォームカーレースシミュレーションゲーム、オープンソースです。それは147 26風景、19台と4台のトラックだけでなく、トラックエディタを備えています。ゲームは、ジャンプや配管、閉じラリートラックやループなどのスタント要素に焦点を当てています。


9種類のゲームモードとゲームコントローラのサポートが含まれています

ゲームをより魅力的にするために、その開発者がゲームコントローラと9種類のゲームモードのサポートが含まれています。これらは、シングルレース、ゴーストドライブ、トラックのゴースト、リプレイ、チュートリアル、選手権、挑戦、画面分割とマルチプレイです。プレイヤーはそれが何をするか見るためにそれぞれをしようとする必要があります。

最も重要なのは運転の4時間以上でプレイヤーを楽しまシングルレース、ある、ゴーストドライブは、それはあなたがあなたの最高の時間を追跡することができますので、トラックの幽霊はそれは、あなたがトラックに最適なドライブを追いかけることができますとしての課題、それ理由それはあなたが友人以上で再生することができますようにすべてのものより楽しく、およびマルチプレイまたは分割画面になります。


それ’ C ++で書かれて、LinuxとWindowsのOSをサポートしています

フードの下簡単に見はゲームはC ++プログラミング言語で書かれた、両方のGNU / LinuxとMicrosoft Windowsオペレーティングシステムをサポートしていることを私たちに表示されます。ユーザインタフェースはOgre3Dオブジェクト指向のハードウェアアクセラレーションの3Dエンジンが書き込まれる。


可用性とハードウェアの最小要件

オープンソースプロジェクトなので、スタントラリーは、その公式サイトから、またはSoftowareソースアーカイブとして(上記のダウンロードリンクを参照)を介してダウンロードすることができます。しかし、初心者が自分のLinuxディストリビューションのデフォルトのソフトウェアリポジトリからインストールする必要があります。

最小ハードウェア2.0GHz以上とシェーダモデル3.0と256MBのRAMとのGeForce 9600 GTまたはのRadeon HD 3870グラフィックスカードで動作する2コアのCPUが含まれています。これらは、正しく実行するには、ゲームのために必要とされる

このリリースの新機能:ます。

172トラック(5新)
車(2新)
1新しい車:Y7
自転車新しい実装、1:BV
ペースノート - のための道路上の3D兆候:
オン - harpinsとUターン(赤)に(緑)簡単に、中(黄)、四角(オレンジ)から7レベルを、
ロングターン - 同じ色は、あまり飽和します
ジャンプ - 、必要な速度テキストに色を変更し、最高のときに緑やシアンジャンプします
ループ - タイプ:ストレート、側、バレル、1 2、ダブル、狂乱、ランプ
パイプの開始および終了、地形バンプとジャンプについて
音:
OpenALのソフトを使用してゲームの新しいサウンドエンジン、
残響効果音、景色を変更
適切な3次元距離パンとフェード
グラフィックス:
流体中の霧(水中効果)
エイリアンの建物が更新され、新しいです
ゲーム:
逆方向のためのトラックの幽霊(全トラック用)
設定/ colors.iniからロードされた(現在は114)を設定し、新しい車の色、
より高速なゲームリロード(F5)
トラックが変更されなかった場合、唯一の車をリロードします。 Shiftキーを押しながらF5力フルリロード。
リセット(F4)は、動的オブジェクトの位置を復元します
リプレイと幽霊:
作り直しファイル形式は現在、小さいサイズを4倍
すべての古いを変換するリプレイ - [ツール]タブにあるボタンを使用します(しばらく時間がかかります)
車や車輪の任意の数をサポート
車両がリプレイで動的オブジェクトを打つ(遠い理想から)
固定球リプレイ。固定ハッドの進行状況とダメージ表示
分割画面での作業チェックポイントビーム
再生や分割画面で隠された矢印(動作しません)
固定効果スライダーが更新されます。 Windows上の固定motionblur
編集者:
(シフト-8)のような本物ではない、唯一の装飾または点移動用のマークの道路セグメント
ペースノートのために、(カメラ変更の古いChkRマーク) - サイクルループ型(バックキー7、シフト)
新しい依存関係、ソースからコンパイルする場合:
音のために取得libopenal-devの
アンバンドル弾丸、libbullet-devのを取得し、存在する場合libbullet-エキストラ-devの
ソース:
すべての今ogre.logで削除log.txtという、
btOgreデバッグ行を更新し、コード内の品質のためにparamsは
固定少数のメモリリーク(終了時に)、削除されません必要なソースファイル
微調整:
新しいサウンドのグラフ(無波OSC、可能ではない)をチェック/ペースノートのテスト
タイヤタブを更新しました。微調整のための多くのハードシムタイヤを付属

このバージョン2.5の新機能です:

この167曲(20新)
5新しい風景:シュール、ストーン、スペース、エイリアン、BlackDesert
一般:
リストに短い名前を示す、3文字の接頭辞を持つすべてのトラックを改名
リプレイタブでQUOTから&するボタンがあり、すべての古い&QUOTの名前を変更します。リプレイ、幽霊やレコード
ゲーム:
新たな課題と選手権
固体流体(例えば氷、溶岩、エディタの流体モードで追加しましたが、固体およびフラット)
次の使用が可能になるまで巻き戻し1秒の遅延の後、クールダウンを巻き戻します
多人数で修正されたゲームの設定の更新(前のトラックのみを変更した後に更新されました)
GUI - トラックリスト:
今の短い名前で、難しさと長さ評価(デフォルト短いビュー)
選択可能な列、およびフィルタリング、ボタンYは、Ctrl-F回トグルへ
一般:
ATI / AMDのRadeonカードに固定された黒の地形
多くの小さな修正
変更された翻訳、文字列の詳細は、.POTを生成するための独自のプログラム、トピック、ウィキ
エラーと警告だけを持つ新しいユーザーログファイル、ogre.errとogre_ed.err
編集者:
パイプ作成、マーク(8キー)今もパイプが下に移動するに簡単(CTRL-8古い方法)
パイプ部には今、オレンジなどのミニマップに表示されています
アップ/ダウンピックウィンドウでの作業とリストオブジェクト、建物のグループリストキー
間違ったチェックポイント"すべて&QUOTを無視するチェックボックス。 (チェックが道路に重なるカーリートラックの)トラック上のメッセージ
パイプで、今中心と半径1でベターのチェックポイント
微調整:
タイヤ、ロードタイヤのリファレンスグラフ
コー​​ド:
作り直しRoad_Rebuild.cpp、クリーナー、データstuctsは、Road_Prepass.cppに分割しました
settings_com.hするために、共通の.cfgを分割し、CPP
(RGBのみ鏡面マップ用).MATでspecMap_rgbオプション
トラックや車がリプレイロードする前に存在しているかどうかを確認
固定最もCppCheck警告

このバージョン2.4の新機能です:

この147曲(旧6新しい、12は一部が更新、削除)
2新しい風景:クリスタル、GreeceWhite
車:
3新:TU、SZ、FN(旧FM)
4を更新:XZ、LK4、S1、紫外線
より良い材料、少ないサブメッシュ、焼きAO
2古い削除:XM、NS
シミュレーション
宇宙船のホバークラフトではなく、パイプで駆動可能
3新:車・リストのV1、V2、V3
スフィア、車リスト中のO、あまりにも弾みます
一般:
トラックの半分の新しい空のテクスチャ、
いくつかのトラックの新しい静的オブジェクト
SceneryIDがドロップされた、各トラックには、独自のキャッシュを持っています
桂:
統計のためのバー、速度グラフ、短いリストビューの車タブ
新しいグラフィックスと微調整のタブに分割、
フォント大きく、解像度とサイズ変更
ゲーム:
最初の実行に示すゲームのヒントとようこそ画面、
勝利、緩い、ラップ、最高の時間、間違ったチェックポイントのためのサウンド
固定マルチプレイヤー(ニックが二回登場)
いくつかのトラックの地形、高さの霧、流体による被害
1トラック上の異なる路面を持つことが可能
編集者:
色は、H、SとVスライダーをウィンドウを選択(光のために、霧、トレイル色)
モードは、現在の画像である(ないテキストチャット、編集、GUI)
空、空回転するためのウィンドウを選択してください
身長ブラシ、スペース - カーソルからの高さを選びます
固定編集マウス移動クラッシュ
微調整:
線速度に敏感なステアリング、GUI上のグラフ
タイヤパラメータの開発を支援する新しいグラフ(可視化)
ゲームの車の微調整ウィンドウの[編集]面

このバージョン2.2.1の新機能です:

このクラッシュ修正、パイプ遷移セグメントを持っているトラックのトラックロードで起こりました。
更新されたイタリア語翻訳

このバージョン1.5の新機能です:

このブランドの新しいマルチプレイヤーモード
シングルプレイヤーモード用の選手権&チュートリアル
物理学は現在、マルチスレッド化され、ゲームがより速く実行する必要があります
新しいグラフィックエフェクト(水反射や屈折、被写界深度のような新しいポストエフェクト)のカップルを追加しました
新しいビデオは、マルチプレイヤーモードを紹介

このバージョン1.4の新機能です:

この71トラック
2新車(TC6、NS)
固定影(セルフシャドウイング、ライトマッピング)
ベター探しシェーダ(フレネル効果、反射率/鏡面マップ)
SSAOエフェクト(画面スペースアンビエントオクルージョン)
水や泥の領域のためのサウンドエフェクトやパーティクル
改善された車載カメラ
リアギアスロットルブレーキ逆オプション

この2新車ます。

バージョン1.2の新機能であります
ローカライズ(英語、ドイツ語、ポーランド語)
分割画面1-4プレーヤー
キーを再バインド
ジョイスティックサポートのアルファバージョン(おそらく動作していません)

スクリーンショット

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