tXtFL

ソフトウェアのスクリーンショット:
tXtFL
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 3.7
日付のアップロード: 20 Feb 15
開発者: David Young
ライセンス: 無料
人気: 155

Rating: 3.7/5 (Total Votes: 3)

(また、テキストフ​​ットボールリーグとして知られている)

tXtFLは、オープンソースとクロスプラットフォームのグラフィカルソフトウェア、Javaプログラミング言語で書かれており、チームビルディング、実況サッカーシミュレーターのゲームとして機能するように設計されています。
ゲームは、グラフィカル·ユーザ·インタフェースは、ゲームとプレイヤの統計を見ながら、コマンドラインからコーチング許す限りそれは、3Dまたは2Dのグラフィックスカードを加速必要としないように設計されている。
ユーザーは、自分のチームを作成、その選手を選んで、再生呼び出しを行うことができます。プロジェクトは、Linux、Androidのは、Microsoft WindowsとMac OS Xオペレーティングシステム上で使用可能です。

のこのリリースではの新機能:ます。

  • インターフェース:
  • シーズンスケジュールビューアます。

  • 季節の間に1週間から次へ
  • スムーサー継続します。

  • にアクセス
  • タイムアウトが簡単
    ネットワークを介して他のチームのプレーの選択肢の
  • を防ぎ表示します。
  • オプションとエラーの記述に小修正します。
  • スプレッドシートからインポートするときに季節ビューアに新しくインポートリーグを表示するように修正しました。
  • 固定多人数接続解除します。
  • クライアントが戻って、選択を修正することができるように修正しました。
  • フットボールモデル:
  • の改善4日ダウンして、フィールドゴールの意思決定します。
  • 自動的に両チームのために終わるゲームで適用タイムアウトが該当する場合します。

  • 更新をサポートするために、
  • リーグのバージョン番号ます。

  • もはや自動またはマルチプレイヤーゲームに適用される
  • の難易度設定します。

  • 一部復帰した後に表示
  • 固定負yardlinesます。
  • 固定タイムアウトが時々間違ったチームに適用します。
  • 固定フィールド位置の後に逃したフィールドゴールます。

のあるどのバージョン1.1.3のの新しい:

  • このメンテナンスリリースは、2010年のサッカーシーズンに向けて更新を提供だけでなく、ネットワーク上で頭に頭遊びや残業スコアリングのための修正します。

のバージョン1.0.0でのの新機能:

  • グラフィカルインターフェースは完全にオーバーホールします
    実際の統計から
  • プレイヤーとチームの作成が1ステップに簡素化されています。

  • 内蔵のブラウザ
  • Aは、再設計されたゲームガイドが表示されます。

の要件

  • libswt-モチーフます。
  • libXmライブラリます。
  • は、Java 2 Standard Editionのランタイム環境ます。

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