焦げた3Dプロジェクトは、古典的なDOSゲームの焦土の「すべてのゲームの母」(現在は非常に重く、実際または)緩くベースのゲームです。焦げ3Dは、他の新機能、3D島環境やLAN、インターネット対戦の中で追加されます。焦げ3Dは完全に無料であり、Microsoft WindowsとUnixの両方(リナックス、FreeBSDのはMac OS X、Solarisの等)のオペレーティングシステムで使用できます。
あなたがゲームをピックアップし、非常に迅速に再生を開始することができます。あなたが興味を持っている場合そして、/、あなたはこのゲームの調光器の凹部に突くと戦略に入る(または単に完全にそれを無視!)することができます。
その最も低いレベルでは、焦げた3Dはアリーナで対戦相手を破壊するために交代2 +戦車だけで大砲ゲームです。各ショットの角度、方向とパワーを選択して、あなたの武器を起動し、他のタンクを爆破してみてください。つまり、基本的にはこれだけです。
あなたはそれになりたい場合は、しかし、焦げ3Dは、それよりもはるかに多く複雑になることがあります。あなたは成功した戦いからお金を稼ぐと、追加の武器やアクセサリーに投資するためにそれを使用することができます。あなたは、人間とコンピュータプレイヤーを混合、一度に最大24他のプレイヤーと遊ぶことができます。
対処すべき環境条件及び地形の変化には、さまざまなものがあります。 (誰が死ぬか、一人だけが左があるときに終了)各ラウンドの終了後、あなたが以前のマッチウォンの賞金を使用してのものを買ってもらうます。
の新機能強い>は、このリリースでは:
- このバージョンでは、クライアント/サーバの同期の問題、ネットワーク]ダイアログサイズ、カメラモードを含む以前のリリースでは、いくつかのバグが修正されています。 。
のバージョン43.2のの新機能:
- 無効なエンコードされた文字は、ダイアログボックスを投げて問題を修正しました
- を追加しました読み取り専用ビューます。
- を更新、ゲーム内のバージョンます。
- 固定平方探しスコーチ質感ます。
- のショットの後に続けて固定カウントダウン音を再生します。
- 自動的にポートマッピングを追加するには完成UPnPサポートするときにサーバーを実行してます。
- のGentooバグ#339745ます。
- UPnPサポートを追加しました開始します。
- はキーのエントリを削除し、接続キーを入力するために、ネットワークダイアログを変更しました - ロビーチャットの準備ができて
- オプションのエントリから削除長い説明テキスト
- 更新されたアバターのライセンスは、実際の契約書と整合するようにします。
- プレイヤーダイアログでチームセレクタのバグを修正します。
- 買っていない時にスコアダイアログのみ他人にプレイヤーのお金を示しています。
- 追加されました。 新しいゲームエンジンにシールドするための防衛を遅延
- 固定同系色
- 固定不正確なアルファ値は、いくつかの松の木に使用されてます。
- 固定壁曖昧に雲ます。
- を追加しました高さ衝突します。
- の実装されたマックスは、新しいゲームエンジンをオンにします。
- アイテムは唯一のプレーヤーは購入状態にあるときに購入することができます。
- 製品名に基づいて、インストールディレクトリをサポートするためにインストールされて変更されます。
- 固定タンク/ Al名が正しくリサイクルされていない
- 固定グループ名の順序付けます。
- 固定透明タンクアイコンます。
- 固定タンクモデルストアます。
- S3Lファイル拡張子を追加するには、インストーラを更新します。
- を更新scorched3dアイコンます。
- VC10展開のための更新された分布ます。
- ベータリリース用に更新バージョンます。
- はより良いテンプレートを持っているチャットでプレイヤーのアイコンを更新しました。
- ボイドのカメラアングルます。
- スティッキーローラーます。
- 固定タンクが辞任/死 の後に再び辞任
- は、すぐに更新された残留プレーヤ情報は、プレイヤーが接続するようにします。
- 固定MACアドレス
- 固定UNIXスクリプトは、Visual Studioに対処するための10のファイル
- はスコアダイアログにOSDからラウンドの時間を移動します。
- ショットタイマ にツールチップを追加します。
- 固定いくつかのツールチップは、いくつかのUI要素のために表示されていない
- ボタンを明示的な観客を持っており、キャンセルするプレーヤーのダイアログを更新します。
- 個別のログウィンドウに分割戦闘メッセージ
- 屋根と地面のためのさまざまな変形タイプします。
- 更新された接続コードは/ SUIDをunqiueidログに記録する
- はいくつかの固定小数点数学を修正しました、それは非常に大きな数を扱うようにします。
- それは非常に大きな数を扱うように修正しましたsnprintfの実装します。
- スタート仕事(固体、ファイル、変形し)ます。
- 固定選手/規則は、バインディング鍵を持っていないダイアログます。
- 生きています。 観客になってき戦車用のオプションのペナルティが追加されました
- 選手が今入力して、いつでも観客モードを終了することができます。
- プレイヤーはいつでも自分の名前/色/チーム/タンクを変更することができます。
- 選手が観客モードに移動されます。
- 固定タンクの色のドロップダウン一部のグラフィックスカードでは動作しない。
- 固定タンクモデルいくつかの条件の下で正しく更新されない。
- AnimatedBackdropDialogが速く土地をロードするために更新されます。
- はクライアントが今の接続を閉じます。
- Modのファイルがロードされます。
- その他の変更ができるようにするに再接続します。
- ほかのアップデートます。
- ほかのアップデートは/ゲームを再起動して、人々が終了できるようにします。
- GLTextureReferenceます。
- 詳細
- モデルへのパスはMODルートます。 からの相対になるように変更
- タンクの位置インジケータが買いフェーズの間に描かれています。
- 低熟練したプレイヤーを殺すときプレイヤーは、より大きなスキルの変更を取得します。
- 屋根が今爆発を経由して変形させることができます。
- LODと可視性大腿四頭筋を使用してレンダリング洞窟屋根ます。
- ネットワークダイアログで修正されたアサーションます。
- のVisual Studioバージョン10に更新されたプロジェクト
- に変更VCプロジェクト
- 固定タンク円のインジケータが紛失されてます。
- Radeonグラフィックカードの上に固定されたタンクのカラーセレクタます。
- 固定タンクの色のドロップダウン質感ます。
- 何チャンネルサウンドを添加していないし、ダイアログ音にサウンドオプションをカウントダウン
- 固定サーバーとクライアントが異なり、オートバランスを計算します。
- はお金はとても大きな数字が読みやすくなりますが変更書式設定
- を追加しましAI AIのデバッグをイネーブルにするには、loggingます。
- カメラモードがラウンド間ではリセットされません。
- のショットタイマーます。 のサウンドをカウントダウン
- メイドテキストが聞こえる目立たます。
- 続きますショットは今ちらつきはありません
- カメラビューの一部には示されていないタンク/シールド健康ます。
オンラインチャットの
43.2リリースの
カラーセレクタダイアログで
エアバースト"&QUOTための発射のために
新しいゲームを開始するときに
ターゲットのための
<李は> タンクのアイコンを更新しました
クライアントウィンドウのための
ゲームの間でクリアしていない
(シールド上の)
DARWINの下フェッチ
禁止されたクライアントが接続したときに
風景や洞窟の屋根のためのオプションを変形させる上で
単にサーバーに接続したときに
彼らは逃した動きの最大数を超えたときに
disconnectAllClientsが呼び出されたときに
新しいMODファイルの前にクリーンアップ
サーバーコードからシングルトンを除去するための
彼らはImageIDsます。を介してロードすることを可能にするのに画像の再ファクタリング
<李>コピーを防止するためにカウントデータを参照するための更新画像を(も可能にすべきであるイメージリソース管理)李>
複数のプロセッサ·建物をサポートするために、
ターゲット反射が上にある場合
唯一のAIがプレイしている時に
守られたときに
の新機能であるのバージョン43.1bでます:
- に変更周囲にはレベルが音スライダーでより良い変更するに聞こえる
- 大声で周囲の音のいくつかのデフォルトのサウンドレベルを低下させた
- はショットカメラを変更します。
- 現在のプレーヤーからのショットがある場合は、それがショットを以下の通り。
- には 銃からの眺め
- はそれが見て他の人々のショットます。
- はそれが観客の角度ます。 からの眺め
- を追加しました新しい目的カメラが起こっている。
- AIMと爆発のカメラを追加しましたキーバインドします。
- 固定古い視線位置が機能していない
- 固定新た見える光景がします。 銃で整列されていない
- 正しい固有のIDを取得していない修正しました新しいのAIます。
- 固定オートディフェンスが機能していない
- に動作していないお金を贈与固定します。
それは関係なく、常に起こっている他に何のショットを以下のように
そこにはショットがありませんが、プレーヤーが生きている場合は
プレイヤーが死んでいる場合は
何のショットがない場合
関係なく、常に他に何の選手銃からの眺め
このリリースの主な重点が効率化し、改善することです。
のバージョン43のの新機能である経験を演奏。結論は、ゲームはゲームモードの一部ではRTSのように遊ぶことができるということです。一般的に、ゲームプレイは少ないの周りに待っていると高速化されています。
いくつかの小さな問題が修正されました。
のバージョン42.1にの新機能である。これは、より少ない変動に変更されたスキル式、64ビットおよびGCCコンパイラの変化、およびWindows迅速な起動を含めます。
このリリースでは、より有効に利用するために最適化エンジンを含む多くの更新を持っています。
のバージョン42のの新機能であるハードウェア、大規模な風景のサポート、ローカライズ、およびLANのタイムアウトを修正します。
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