2D 3Dと4D、正方形、三角形、ピラミッド、キューブ、ハイパーキューブなどに基づいて幾何学的なパズル戦略ゲームでさいころボットコンボック2006種類の2Dから3D 4D-続編でスマッシュさいころボットコンボック2014。直接1990のゲームさいころボットコンボック、さいころボットコンボック乗、ウォールとTetrixに基づいていますが、新しいより良い古いゲームと同様のレベルでプレイゲームや2005/2006のバージョンで「強打」。
これは、2Dと4Dのバージョン、フラットランドさいころボットコンボックとハイパーキューブさいころボットコンボックからいくつかの制限のないデモレベルを含む。周りにラップあなたは、3Dと4Dレベルで正方形、三角形、2Dで六角形のほか、キューブやピラミッドに基づいて2D、3D、および4Dレベルでのゲームの同じ倍数を再生することができますこれらのゲーム(湾曲した3次元レベルの自分自身)。
ゲームの約80%がオリジナルさいころボットコンボック、壁、そして1990年代のTetrixゲームから取り除か離れて2005/2006のバージョンから遠いこのバージョンに新しく追加された。これらのオリジナルの3レベルがまだゲームに含まれていますが、2Dのレベルの最後のバージョンから2Dスマッシュ、乱闘スマッシュ、およびリボンスマッシュゲームは今だけでなく、3Dに追加された新しいゲームを支配している。
あなたは、全体の3Dと4Dレベルは今、完全に「強打」されてきたと言うことができる。 2014年のゲームに固有の新しいゲームは平地とBubblelandで大乱闘スマッシュプラス(新しい2Dレベルの一つであるこのディストリビューションの名前、スーパースマッシュプラス湾曲した2次元空間を意味する(BBL)である。また、新しいゲームがラインスマッシュ、のハイブリッドを含む元の行は、さいころボットコンボックゲーム&スマッシュゲーム基づいて新しい形をベース。
オリジナルの3ゲームは今ゲームの途中、3次元レベルの中核である。さいころボットコンボック乗は今さいころボットコンボックウルトラ乗とウルトラ強打である。ウォールゲームは今ウォールスマッシュされ、Tetrixは今スマッシュTetrixと呼ばれている。今にもTetrixの2Dと4Dのバージョンのデモがあります。
オリジナルのハイパーキューブ·レベルは、現在では「強打」されている。大きな「積み重ねられたハイパーキューブ」レベルは、同様に他の多くの新たなレベルに追加されました。このシェアウェア版は、2次元、3次元および4Dレベルを組み合わせる方法のロジックを示すためになされる。ゲーム内の私のお気に入りのゲーム、大乱闘スマッシュPlusは、2D、3D&4Dレベルで再生することができます。
新しいチートモードはウルトラ乗と同様に強打ウルトラさいころボットコンボックに追加されました。不正行為の新しい3つのレベルを使用すると、残された良い動きがない場合に、コンピュータが認めることができ、あなたが不足していることができるものを知っているように(あなたが残っているどのように多くの良い動き(わかりますあなたが次の一手に獲得します)または)。そして、あなたは本当にあなたも、それらの良い動きが何であるかを伝えるためにそれを設定することができますヘルプが必要な場合は、
の制限事項の:ます。
限定の機能です。
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