彼らは勝利を確実にし、中にヨーロッパの平和を復元しようとして
第一次世界大戦では、プレイヤーはイギリス、ドイツ、ロシアなど主要8カ国のいずれかから軍隊や戦艦の艦隊を指揮することができます歴史的に正確なターンベースの戦略ゲームです大戦争。内閣総理大臣のオフィスから指揮、プレイヤーは、軍の管理の同盟国との戦略的な動きを座標、攻撃の敵、将軍を選択し、戦争の生産を整理し、世界中の外交に従事、国民議会との交渉や技術の研究をサポートする必要があります。主キッチナーまたはサーウィンストン・チャーチルのように遊ぶ、戦略は、ロシアの同盟国への海へのアクセスを開くためにトルコの海峡を西前面に圧力を軽減し、侵入する必要性を伴うことがあります。しかし、ドイツはその軍と海軍の艦隊を展開する英国の主要なライバルのような動きが、無防備他のエリアを残さないことが重要です。
このプレイヤーは、フロントを拡大し、そのルールを拡張するために、外国の土壌に侵入することを選択することができます欧州や世界規模で。慎重な戦術的決定は楽勝とマスの支配を確保することができます。しかし、慎重に計画またはサポートされていない攻撃は軍と強制後退の深刻な損失につながる可能性があります。また、最善の戦術は、現状を維持するために、現在の領土を守る、既存の注文の生存を確保することです。安全な選択肢であるにもかかわらず、これは、その強力なルールを拡張するのを防ぎ、国民を閉じ込め、制限することができます。シナリオと壮大なキャンペーンの数は1914から1918年、第一次世界大戦の全4年間に及ぶいくつかの年の間に再生することが可能です。また、プレイヤーはユニークなものであればシナリオで自分の軍隊と艦隊を担当して、歴史を変更することができます。かかわらず、選択されたと戦術を採用したシナリオの、ゲーマーは、慎重に考えて敵の動きを予測し、任意の時点での戦いのために準備する必要があります。
制限:ます。
限定のゲーム
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