Zod Engine

ソフトウェアのスクリーンショット:
Zod Engine
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 2011-09-02
日付のアップロード: 11 May 15
開発者: Michael Bok
ライセンス: 無料
人気: 19

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

ZODエンジンは、Linux / Windowsの/などにSDLライブラリを使用して、C ++で記述されたビットマップブラザーズ1996年のゲームZのオープンソースのリメイクです
ストーリーとゲームプレイ...
Zでは、宇宙を征服する彼の試み​​で、一般的なZOD下の司令官でした。あなたのチーム、ブラッドとアランは、一般ZODによってでbitched取得中ブルー力を押し戻すサイトからサイトや惑星への惑星に行ってきました。あなたはすべてのレベルを再生し、新しいレベルにあなたが常にたいと思っていた道を作ることができるように、ZODエンジンでドアが開かれています。 ZODエンジンは、しかし、それは永遠に常に実行され、完全に商業的にサポートされているオンラインゲームであるZのちょうどリメイク、より多くのです。プレイヤーはいつでも接続し、切断することができます。
ZOD EngineはMMORTS / RTSスタイルのゲームです。ゲームでは、敵のすべてを破壊する究極の目標に隣接する地域を引き継ぐために、ロボットや車両の軍隊を指揮します。従来のRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームとは異なりZOD Engineが収集した資源からのユニットを作成しませんが、代わりに建設がレベル全体に散らばっプリセット工場から一定です。
新は何ですか?
ZOD Engineは、Zとして、シングルプレイヤー指向のゲームでマルチプレイヤー指向のゲームです。ここでは、初めてこのような複数のボットの選手と対戦ゲームとして物事を行う、または友人が同じチームにあなたを助けることで元のレベルを再生できるようになります。 ZODエンジンは、LinuxとWindowsのためのクロスプラットフォームであり、任意の解像度をサポートすることができます。マップサイズやゲームごとの選手に制限はありません。新機能のアイデアの選手からで、いつでも来ることができるようにZOD Engineは、継続的な発展の状態でもあります。
どのように再生するには?
ダウンロードして再生するには、ページの左側にあるダウンロードリンクをクリックしてください。 。ご質問は、フォーラムにアクセスしてください。

このリリースで新しい何が:迅速な選択のために一度に使用可能なすべてのユニットを示します。

新ユニット選択画面。
新工場のビルド順/キューウィンドウでは、現在の生産をキャンセルせずに受注を構築してみましょうします。
Ctrlキー+ R / V /全てのロボット/自動車/ロボットや車を選択します
その他のバグ修正

このバージョン2011-06-22の新機能:

このクローン化されたスタークラフトマップ"ハンター" p08_sc_hunters.map
陸上動物がインストールされています
ユニットの場所に自動攻撃の動きを、彼らはすでに攻撃されない限り、
指揮台にのみターゲットに最も近いユニットを指揮し、選択したリストから、そのユニットが削除されますZを保持
Ctrlキーを押し続けると、ユニットが攻撃し、移動をするために強制的に
単位は無視-動きをするために、ALT力を保持します
タンクは汚れを蹴り上げます
タンクは、火を吐く、喫煙、および損傷を受けた場合は火花と油を築きます
ゲームの速度を変更すると、/ changespeedコマンドを使用して動作します
爆発物は、地図上のクレーターを作成します

この要件:

このSDL
SDL_ttf
SDL_mixer
SDL_image
libmysqlclientの
WxLib

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