キューブは完全に新しい、非常に型破りなエンジンの上に作られたオープンソースのマルチプレイヤーとシングルプレイヤー一人称シューティングゲームです。
キューブは、ほとんどのマシン上で設定FPS&グラフィック詳細は動的LODのための全世界での幾何学的なミップマッピングの形でカリング非常に高精度ダイナミック閉塞を組み合わせた室内FPSエンジン、のふり景観スタイルのエンジンです。 OpenGLの&SDLを使用しています。
でも多人数で他の人と同時に行うことができますフル3Dで幾何学の中でエンジンの編集(あなたはそれが/それを変更選択するために、マップ、ポイント/ドラッグのものを飛び回る)、(最初に!)できます。ライトマッピングとダイナミックライト&シャドウを行うことができますように見えるの単純だが効果的な細粒度頂点ライティングを持っています。
でも照明はその場で行われ、マップのプリコンパイルのいずれかの種類を必要としません。 、斜面(キャップ付きハイト)と斜面を行うことができ、非常に単純化した四分木の世界の構造、水は、まともな衝突検出&物理学をしたクライアント/サーバ·ラグ·無料ゲームの経験を与えることで、長い道のりを行くネットワーキング、および機能を備えていますドゥーム/ Quakeのスタイルのシングルプレイヤー(2つのゲームモード、セーブデータ)とマルチ(12ゲームモード、マスターサーバー/サーバーブラウザ、デモ録音)いくつかの妥協のない残忍oldskoolゲームプレイでゲーム。
エンジン設計のほとんどは、むしろ微調整の複雑さよりも、構造のシンプルさとブルートフォースを通じて豊富な機能に達するを対象としています。
要件:ます。
のOpenGL
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