GLTVは、OpenGLとSDLを使用して書かれたTV視聴アプリケーションです。これは、スクリーンディスプレイ(OSD)の要素に格好良いを追加する簡単な方法を有するように設計されます。最終的に私はあなたが現在でいただきました!を参照し、プログラム内からテレビ番組表を閲覧することができますので、XMLTVのテレビ番組表のサポートを追加する予定で、しかし、私は現在、ちょうど基礎のサポートを追加し、OSDの一般的な外観を作るしようとしています素敵。あなたはおそらくそれをうまく実行するには、まともなビデオカードとCPUを持っている必要がありますので、(それは私のtbird 1.2GHzのマシンの50%(ただし、ラムの私の1.5ギガバイトのわずか1〜2%を取る)、アルファブレンディングを使用し、ダブルバッファ読み込み。それはまた、テクスチャの多くを使用しています(ビデオがクワッドにテクスチャマッピングである)ので、あなたがビデオメモリのかなりの量を持っている必要があるかもしれません(私はのGeForceに32MBのRAMと2 GTSを持って、それはかなりの速度で動作します)。
それは必要です:video4linux(1)キャプチャカード、OpenGLの、Freetypeの2、SDLとXMLwrapp。理論的には、任意のV4Lキャプチャカードは動作するはずですが、それは他のドライバーを使用して、他のカード、またはカードであまりうまく動作しない場合がありますので、私は、bttvベースの1(ホーポージ、bt878)を使用しています。あなたが別のカードを使用して、成功するかで問題がある場合、私は問題がある場合ので、私はそれらを修正することができます知っている(または既知のサポートされているドライバのリストに追加します)。
注:あなたのホームディレクトリに.gltvrcというファイルを持っている必要があります。デフォルトのオプションを使用して、例えば、ソースディレクトリにgltvrc.defaultを見ます。
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