リーフレットは、デスクトップおよびモバイルWebブラウザの両方のタイルベースのインタラクティブな地図を作成するために使用することができます。
ライブラリは、オブジェクト指向ベースのコードを書かれているので、あらゆるニーズに合わせて拡張するために理解しやすく、簡単です。
<強い>この中での新機能リリースます。
- 不透明度&#x3cを使用する場合に順番を積み重ね、間違ったタイルレイヤの原因となったバグを修正しました。 1ます。
- 絶対にFirefoxでそれにベクタレイヤーでマップを配置されたときダブルクリックタイルの選択を引き起こしたリグレッションを修正しました。
- ベクタレイヤーで地図をドラッグして、タイルをダブルクリックで選択しつつ、間違ったカーソルで回帰を修正します。
<強い>何である新しいのバージョンでは0.7.3 / 1.0.0-beta.1ます。
- 固定A不透明度&#x3cを使用する場合に順番を積み重ね、間違ったタイルレイヤをバグ。 1ます。
- 絶対にFirefoxでそれにベクタレイヤーでマップを配置されたときダブルクリックタイルの選択を引き起こしたリグレッションを修正しました。
- ベクタレイヤーで地図をドラッグして、タイルをダブルクリックで選択しつつ、間違ったカーソルで回帰を修正します。
<強い>バージョン0.7.3のの新機能:
- スタック順序間違ったタイルレイヤの原因となったバグを修正不透明度&#x3cを使用した場合。 1ます。
- 絶対にFirefoxでそれにベクタレイヤーでマップを配置されたときダブルクリックタイルの選択を引き起こしたリグレッションを修正しました。
- ベクタレイヤーで地図をドラッグして、タイルをダブルクリックで選択しつつ、間違ったカーソルで回帰を修正します。
<強い>バージョン0.4.5のの新機能:
- で**グラグラズームアニメーションでバグを修正IE10ます。
- クローム23 +で**グラグラズームアニメーションでバグを修正します。
こののバージョンv0.4.4のの新機能:
- 改良:
- の改善GeoJSONでsetStyleも(対応するオプションのような)関数を確定します。
- を追加GeoJSON resetStyle(層)、ホバー状態をリセットするために有用ます。
- 機能を追加プロパティーます。
- 追加FeatureGroup BringToFrontコントロールとbringToBack方法(彼らはmultipolysのために働くことになるように)ます。
- バグ修正:
- タイルは、時にはAndroidの2/3に初期マップロードの上に姿を消したバグを修正します。
- マップは時折クロムのズームやパンに国境付近ちらつきとなるバグを修正します。
- パスBringToFrontコントロールとbringToBackはこれを返しませんでしたバグを修正します。
GeoJSON(GeoJSON特徴データを含む)で作成したレイヤに
<李は> invalidateSize void次にをマップするために、オプションのアニメーション引数が追加されました。
こののバージョンv0.4.1のの新機能:
- マーカー影がなど不透明に見えるバグを修正IE6-8で黒います。
- スケール制御により規模の間違った計算とバグを修正します。
- 固定壊れL.tileLayer.wmsクラスファクトリます。
- の改善網膜検出ます。
TileLayer detectRetinaオプションの
こののバージョンv0.4がでの新機能:
- 改良:
- すべてのコントロールに追加setPositionとgetPositionと同様に、コントロールを作成する際のオプションとして、特定の位置を通過させる能力ます。
- 置き換え醜い制御位置定数(例えばL.Control.Position.TOP_LEFT)( 'TOPLEFT'、 'BOTTOMRIGHT'、など。)
- 製のコントロールの実装が容易(今より魔法はボンネットの下に行われます)。
- バグ修正:
- TileLayer.WMSは、アカウントにinsertAtTheBottomオプションを取るれないバグを修正しました。
光の文字列と
こののバージョンv0.3をのの新機能:
- 主な機能:
- ベクタレイヤー(ポリライン、ポリゴン、円)のための追加されたキャンバスのバックエンド。これは、Android&#x3c上のベクトルのサポートを有効にします。 3、そしてそれはまた、必要に応じていくつかのケースでは性能向上のためにSVGよりも好ましいことができる。
- を追加しまし層制御便利なレイヤスイッチング用(Control.Layers)ます。
- 改良:
- 限定最大ズーム変更(あなたが1スクロールで全ズーム範囲でズームしません)。
- の向上円性能ます。
単一のマウスホイールの動きに
彼らはクリップ領域オフにしている場合は、それらを描画しないことにより、
こののバージョンv0.2.1のの新機能:TileLayer.Canvasでエラーを発生させます。
- 固定回帰。
このの新機能であるのバージョンv0.2デベロッパーでます。
- 追加のWMSサポート(L.TileLayer.WMS)現在、EPSG:3857のみ
- L.Circleはズームに依存(メートル半径)になりました。永久サイズの円が今L.CircleMarkerと呼ばれます。
- 無効ズームアニメーション、それは(それが十分安定して戻るときに有効になります)いくつかのデバイス上でバギーだから。 #32
- マップに追加マウスオーバーとマウスアウトイベント、マーカーやパス。追加されたマップのMouseMoveイベントます。
- L.Markerに追加setLatLng法ます。
- map.locateAndSetViewメソッドに追加maxZoom引数ます。
- の改善ジオロケーションエラー処理:locateAndSetView障害の世界観を設定し、より良いエラーメッセージは、明示的なタイムアウト、。 #61
- パスがIE8で表示されないバグを修正しました。
- マップはポリゴンが含まれている場合、ズームが切断されたバグを修正し、あなたはそれが表示されていない領域にズームします。 #47
- 閉じたポリラインは、マップ上に表示されないバグを修正しました。
- オペラ11.11で不正ズームアニメーション&ポップアップスタイリングを修正します。
- ポップアップがマップクリックで開いている場合は、ダブルクリックのズームが動作しないバグを修正します。
- IMG {最大幅:100%}ありますときにマップがFirefoxで表示されない不具合を修正しました。ルールを
- はImageOverlay層を除去することができないことを修正しました。
デフォルトでは、Android上で
このの要件の
- のJavaScriptクライアント側で有効になってます。
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