これは、id Softwareによって解放のQuake III Arenaにバージョン1.32bのソースコードは、あります。地震IIIアリーナソースは、GNU一般公衆利用許諾契約書の条項に従うものとします。
我々はまだWindowsの、GNU / LinuxおよびMacでゲームをコンパイルすることができたことを確認した一方で、それは完全に正しく動作しない可能性がありので、このビルドは、広範なテストのいずれかの種類を取得できませんでした。
IDゲームはGPLの下でリリースされるたびに、いくつかのプロジェクトは、現今のコンパイラとenvironementsのソースコードは、よりわかりやすい作り始めます。
あなたは私たちがそれをアップロード週/月/年後にこのリリースを拾っている場合、あなたはおそらく、同様にこのコードベースのクリーンアップバージョンについてはネット上で見て回るしたいと思います。
SConsはのperlの祖先としても知られている短所を使用して、ビルドシステムが、今あなたががそれを追跡する必要はありませんが、ビルドスクリプトは、NASMとgcc 2.95が必要になりますツリーに設けられています
典型的なコンパイル·コマンドは次のようになる、あなたのX11用のXダイレクトグラフィックスアクセスとXビデオモードの拡張ヘッダがあることを確認してください:
[..] /コード$の./unix/cons - GCC = GCC-2.95グラム++ = G ++ - 2.95
このリリースの新機能:
·セキュリティのための修正が悪用ます。
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