smallworld.jsはマップ自体を描画すると、地理的位置情報がページに埋め込まれる必要がある場所をどこでも使用することができるHTML 5のcanvas要素を使用しています。
レンダリングされたマップは、静的であり、彼らは非常にインタラクティブなと非常にゆっくりとかさばるOpenStreetMapの、ビングマップ、Googleマップサービスへのはるかに軽量化ソリューションであることができます。
GeoJSON情報は、マップ上のマーカー(ドット)のようにプロットし、ライブラリー支持体は、同じマップ上の複数のポイントを示しています。
開発者は、土地と水、地図の中心位置、ズームレベル、マーカーの色、およびマーカーサイズのマップの色を制御することができます。
。開発者は、非常に独自のマップを作成するに始めるのに役立つ、smallworld.jsダウンロードパッケージに含まれているサンプルと公式ドキュメントの多く
このリリースの新機能:
この追加しましたバウアーの追加ファイルは無視します。
この要件:
このJavaScriptはクライアント側で有効になって
コメントが見つかりません