Tone.jsは、カスタムブラウザを介して音を再生するために使用することができるJavaScriptライブラリです。
これらの音は、複雑な数式や信号の結果であり、音楽やオーディオエフェクトの任意のタイプの生のビルディングブロックされます。
基本的にTone.jsはJavaScriptを介して、「オーディオ」のデータを構築し、それをクライアントのブラウザに出てプレーしていするために使用することができます。
ライブラリは、発振器、シンセサイザ、タイムラインコントロール、サウンドエフェクト、インストゥルメント、信号およびコンポーネントのサポートが含まれます。
Tone.jsは、多くの例および使用手順が付属しており、また、クライアント側で動作します(ブラウザ)とサーバー側(Node.jsの)環境ます。
この何が新しく追加されましたこのリリースで:輸送に関する
このスイングパラメータ
プレーヤーループの位置があってもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
封筒ASDRもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
ビルドと縮小さバージョンでrequirejsを使用して対応するように変更ビルドスクリプト
このバージョンR5の新機能である:輸送上の
このスイングパラメータ
プレーヤーループの位置があってもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
封筒ASDRもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
ビルドと縮小さバージョンでrequirejsを使用して対応するように変更ビルドスクリプト
このバージョンR4の新機能である:輸送上の
このスイングパラメータ
プレーヤーループの位置があってもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
封筒ASDRもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
ビルドと縮小さバージョンでrequirejsを使用して対応するように変更ビルドスクリプト
このバージョンR3の新機能である:輸送上の
このスイングパラメータ
プレーヤーループの位置があってもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
封筒ASDRもテンポの変化とテンポ相対的な用語に滞在します
ビルドと縮小さバージョンでrequirejsを使用して対応するように変更ビルドスクリプト
この要件:
このJavaScriptはクライアント側で有効になって
サーバー側の環境のためのNode.js
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