xboxdrv

ソフトウェアのスクリーンショット:
xboxdrv
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 0.8.4
日付のアップロード: 15 Apr 15
開発者: Ingo Ruhnke
ライセンス: 無料
人気: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

xboxdrvはユーザ空間のXbox / XBox360上でゲームパッドドライバです。

の特長

  • 、のlibusbの上でユーザ空間で実行されます
  • 始めるために必要な、非常に簡単に再コンパイルカーネルません
  • は、あなたが通常のジョイスティックデバイスとイベントデバイスのように、ドライバから期待するものあなたを与えるすべてのゲームで動作しているカーネルドライバが動作します。
  • は、単一のz軸として、ボタンとして、または独立した軸
  • などのアナログ·トリガを処理することができます
  • は、
  • ボタンとして、または軸としてDPADを処理することができます
  • は、XBOX360のゲームパッドます。
  • のLEDのステータスを設定することができます
    新しいメール通知のスクリプトで使用するために、あなたはランブルモーターを設定することができます
  • は、ドライバの複数のインスタンスを起動して使用して、複数のゲームパッドをサポートしています。
  • は、ボタンや軸を再マップすることができます。
  • は、デッドゾーンを設定することができます。

のこのリリースで新しいのは何ですか。

    行方不明になっていた
  • 再追加マニュアルページ
  • は--dbusと--ff-デバイス
  • のドキュメントを追加しました
  • システムとセッションバスを切り替えることが--dbusオプションを追加しました
  • を追加、配列のキー、サイクル·キーと同じですが、周りに折り返されません。
  • V150その後古いlibudevための追加の回避策ます。
  • はフォースフィードバックデバイスを選択し--ff-装置DEVを追加します。
  • 固定力フィードバック間違ったevdevのに乗ってます。
  • 固定XBOX360のワイヤレスが適切に遅れて、プラグインで設定されていませんでしLEDます。

のバージョン0.6.2でのの新機能:

  • 正規のXbox360のコントローラの処理に扱うXBOX360のギターをマージ、バック古いマッピングを取得するために--guitar使用します。
  • は追加された汎用イベント·フィルタ·フレームワーク
  • 追加されたトグルボタンフィルタします。

  • <李は> 反転ボタンフィルタを追加しました
  • は追加された自動発射ボタンフィルタします。
  • ボタンと軸の追加ログフィルタします。
  • 追加された反転軸フィルタします。
  • フィルタ軸感度ます。
  • を追加
    <李は> 相対軸フィルターを追加しました
    <李>応答曲線軸フィルターを追加
  • 追加されたデッドゾーン軸フィルタします。
  • 追加されたキャリブレーション軸フィルタします。

  • ボタンが押された時間の長さに応じて、異なるイベントを送信する
  • を追加能力ます。
  • ボタンを押し上でプログラムを起動する機能を追加しました。

のバージョン0.5.0でのの新機能:

  • -buttonmapを--uiするdevice_IDは取り扱いを追加し、 --ui-axismapは、単一のコントローラから複数の入力デバイスを作成することができます。

  • シフトボタンを押したときに
  • 異なるイベントの送信を可能にする、--ui-buttonmapをするためにシフトします追加します。
  • は--ui-buttonmapからキーボードの組み合わせを送信するためのサポートを追加します。
  • はマウスエミュレーションを有効にするには--mouse、シンプルなショートカットを追加します。

  • <李は> HALをいじってなくて、それがカーネルによって正しく登録できるようにマウスデバイスにダミーのイベントを追加しました
  • Xbox1コントローラの自動検出USBエンドポイント

  • <李は> --mimic-XPADを追加しました
  • --fourウェイリクタます。
  • 追加
    <李は> --dpad回転を追加しました
  • はxboxdrvとxboxdrv-デーモンます。
  • のための適切なmanページを追加しました

のバージョン0.4.11に新しいのは何ですか。

  • を追加--axis感度ます。
  • ボタン名の追加番号の別名ます。
  • DPADます。
  • のための右/上/下/左エイリアスを追加しました
  • はいくつかのコンパイラの警告がクリーンアップしまっ​​た。
  • 混乱uinputのエラーメッセージがクリーンアップしまっ​​た。
  • キーボードエミュレーションを破った固定不足している」レポートシンク 'イベント

  • まだ多少<壊れ、

    • 固定マウスエミュレーションビット:

    のバージョン0.4.10のの新機能である/ LI>

  • マッドキャッツXbox 360のコントローラをサポートします。
  • Harmonixのコントローラをサポートします。
  • マイナーコンパイルフィックス(行方不明string.hの)

のバージョン0.4.8でのの新機能:

  • 別のスレッドでUSB読み取り、修正する必要があります逃しイベントとスタックボタンます。
  • の互換性を高めるためのいくつかのSConsはコンフィギュレーション·マジックます。
  • ペリカンTSZ360パッドのサポートします。
  • のSaitek P3200パッドのサポートします。
  • THRUSTMASTERファイヤーストームデュアルパワー(044f:B312)をサポートします。
  • --deadzoneトリガーNUM経由トリガのデッドゾーンをサポートします。
  • いくつかのドキュメンテーションの改善します。

のバージョン0.4.6にの新機能は次のとおりです。

  • - キャリブレーションMIN、CENTER、MAXオプションに回避策壊れたコントローラます。

  • デバイスは、に差し込まれるときに自動的にxboxdrv起動する
  • xboxdrv-daemon.py
  • 強いと弱いランブル間の固定重複が整理します。
  • Xbox 360のサポートします。
  • のためのHarmonixのドラムキットを追加しました
  • ロジクールChillstreamのサポートを追加しました
    <李は>は/ dev /入力/ eventX にイベントを送信するためのツールをevsend追加
  • Y軸ファイヤーストームゲームパッドが固定のためにします。
  • 自動検出USBエンドポイント
  • --force-フィードバックを経由して使用可能ランブルサポート、
  • ランブル強度を制御するために--rumbleゲインを追加しました
  • - デッドゾーンはパーセントの値を受け入れます。
  • DDR宇宙2マットを追加します。

のバージョン0.4の新しいのは何ですか。

  • を追加--square軸オプション
  • --autofireオプションを追加しました
  • --relative軸オプション(つまり、ジョイスティックのスロットルをエミュレート)します。
  • を追加
  • uinputイベントを変更するには、--ui-buttonmapと--ui-axismapを追加しました
  • キーボードイベントのサポートをします。
  • マウスエミュレーションをサポートします。

の要件

  • のlibusbます。
  • SConsは
  • ブースト
  • uinputます。

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