ソフトウェアの詳細:
琥珀はグラニュラー合成のための柔軟なツールです。この合成技術は、コンピュータ音楽の世界でますます人気が高まっていて、開発者は、粒状の合成を行うために利用可能な電流のツールは、一つは願っかもしれないほど柔軟ではないと感じました。
粒状の合成について:
粒状の合成はmicrosoundの時間スケールで動作する基本的な音声合成方法です。それは多くの場合、サンプリングと同じ原理に基づいていますが、多くの場合、アナログ技術を備えています。サンプルは、直接使用されていないが、それらは長さの周りに1〜50ミリ秒の小片に分割され、または合成された音は非常に短いです。これらの小片は、粒子と呼ばれています。複数の粒子は、すべての異なる速度、位相と音量で演奏互いの上に積層してもよいです。
その結果、単一のトーンが、音の広がり、任意の自然音とは異なり、また、他のほとんどの合成技術によって生産音とは違った方法で操作の対象となることが多い雲、ではありません。多くの異なる音を生成することができる粒子の波形、エンベロープ、持続時間、空間位置、および密度を変化させることによって。
結果は、音楽、効果音、又は他の合成またはDSP効果によるさらなる処理のための原料として使用できるようになります。製造することができる効果の範囲は、振幅変調、タイムストレッチ、ステレオまたはマルチチャンネル散乱、ランダムな並び替え、崩壊やモーフィングなどがあります。
このリリースの新機能:
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